关于无击珠的一些想法和问题 只看楼主

无击珠:增加装备中的无属性武器的伤害。最高LV1。(具体怎么加,加多少,不清楚)

想法和问题1:在MH里。所谓属性就是火,水,冰,雷,龙。而毒,眠,麻,爆则属于异常,并非“属性”。 (从火龙套装效果的属性会心的说明也可以看出)那么这里就有个问题,是否这些带有毒,眠,麻,爆的武器都吃无击珠的加成呢?毕竟他们不是“属性”武器啊~ 如果吃的话,那么一把爆破武器加上无击珠是否能赶上角龙武器的伤害呢?

想法和问题2:角龙套装4件套的特效也是增加装备中的无属性武器的伤害。这个和无击珠是否能叠加呢?

想法和问题3:这个和第一点相似,但是武器换成了远程。弓箭的话比较好理解,和近战一样。但是轻重弩是怎么判断的呢?是否只要不能射火,冰,雷,水弹的就能吃无击珠的加成?(龙击弹算不算龙属性呢……)

想法和问题4:2颗无击珠,效果应该无法叠加的吧?(只有一颗无击珠,没法测啊!)

真想立马下班去测试啊
没有大大指点一,二吗
1.不管哪种属性,只要你options打来不是显示无属性就是有属性,无击珠享受大概10%的面板加成
4.两颗叠加并没有卵用
引用: safe233 发表于 2018-2-12 09:40
1.不管哪种属性,只要你options打来不是显示无属性就是有属性,无击珠享受大概10%的面板加成
4.两颗叠加并 ...

options显示无属性?具体是在哪里看?
options打开不是有个个人状态栏吗,显示各种面板数值的。那里有一个就是属性
引用: safe233 发表于 2018-2-12 09:55
options打开不是有个个人状态栏吗,显示各种面板数值的。那里有一个就是属性 ...

只能等下班回去看一下了。
不过估计按照这个算法的话, 那些不受“属性强化技能”强化的异常属性, 也无法享受无击珠了

关于无击珠的一些想法和问题

本帖最后由 笛人杰 于 2018-2-12 19:35 编辑

1、不需要属性解放就附带具有异常和属性的弓及近战武器不适用;
2、轻弩和重弩,只要能打属性子弹(水火雷冰龙)的,就不适用无击珠,因此每一把完全派生后的轻弩都不适用无击珠,重弩可以;
3、无击珠只要一颗就能发动技能,技能没有等级加成效果,因此无法叠加。
可是爆破伤害不够看啊
引用: bronzitro 发表于 2018-2-12 11:50
可是爆破伤害不够看啊

一次似乎固定120伤害?
如果可以出的多的话也是蛮厉害的啊,如果出10次就是1200伤害了。
引用: 笛人杰 发表于 2018-2-12 11:43
1、异常状态武器可以用无击珠的,属性武器不行,弓箭和近战武器均适用;
2、轻弩和重弩,只要能打属性子弹 ...

看了看资料,轻弩也是有的。
但是只能打1发斩裂弹
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