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【有奖调查】您对《真三国无双8》中文版有怎样的评价?

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发表于 2018-2-11 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
改善画面,提高帧数

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发表于 2018-2-11 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
还是希望把帧数先搞好,之前不是说pro有加成吗,结果就是还不到30帧?

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发表于 2018-2-11 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层

【有奖调查】您对《真三国无双8》中文版有怎样的评价?

本帖最后由 william0111 于 2018-2-11 21:17 编辑

如果能修复帧数问题,个人觉得体验还是不错的。同屏人数和高素材细节画质成反比,加上首次开放式地图尝试,撇开开放地图内容是否饱满不谈,但起码给了玩家一个世界,如果不是帧数优化不足和pro的普及度不高,普通4体验感差,还是非常勇于革新的一作,首次中文化配音好评,也是继2之后的一次里程碑,要知道革新必将伴随阵痛,给kt社一点时间补救到能玩,我坚信未来359将会是重生后的凤凰。而358终将名留青屎而非遗臭万年

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发表于 2018-2-11 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
听着别扭,旁白还不错

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发表于 2018-2-11 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
还是垃圾优化

征服者

五行缺德

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霄汉的若辉 发表于 2018-2-11 18:02
三国讲的是日常跑腿吗

你不看剧情主线支线我也没办法啊摊手。

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发表于 2018-2-11 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
zhangkw888 发表于 2018-2-11 12:10
认真回答:幻灯片

四个字:狗得儿不是。如果不修复帧数,只能说是一个未完成品。

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发表于 2018-2-11 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
渣作,消费粉丝感情,非常失望。

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被寸步不让洗脑,被幻灯片晕眼

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发表于 2018-2-11 23:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 通用帐号 于 2018-2-16 15:48 编辑

就目前玩到的感觉来说,这次的系统变革很大,画面效果也是系列最高。

首先,章节制看起来是在玩国传,却巧妙的实现了90个无双武将的列传。
同一场战役,操作不同的人物,在描述和细节上会体现出差异,很多体现人设的互动对话及动画事件,都可以体会到制作组的用心。每个角色都有自己的结局,交错的故事编织出前所未有的三国绘卷。加上堪称优秀的本地化,中文语音好评!

然后,开放世界给无双带来了截然不同的体验,大陆地图一次铺开,配合昼夜和天气的变化,湖光山色美不胜收。宏大的场景也塑造出很好的战场感。但整个游戏的节奏偏向休闲,没有了系列之前那种紧张的战斗感。目前除了在魏侧回援典韦的宛城之战,感觉有时间的限制之外,其他时候都可以一边打一边游山玩水,各种摸鱼,战斗气氛一下子削弱了不少。

抛开帧数,在细节上有几处体验不太好的地方,不知道能不能在后续的版本中改进。

首先是收刀拔刀的系统,感觉不是很方便,经常在城里砍个箱子还要按L3,如果能直接按方块出刀就好了。

与此相关的是对话操作,整个系统框架,确定键是圆圈,但和NPC对话是用方块而不是圆圈,有时候容易误按浪费无双。

这一作道具很多,特别是各种宝珠,目前似乎是按获得的顺序排序,如果能增加按品级/类型排序下就好了。
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