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楼主: 源三郎秀定

0-60小时谈---可惜叫无双

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2018-2-11 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
gotnc 发表于 2018-2-11 09:14
pro上目测大概几帧?稳定吗?

不稳定,动作模式稍微好一些,但是我觉得帧数问题真的不是问题,早晚能修复,如果你铁了心肯定要玩着游戏,这些不困扰你,但真的困扰你的是,游戏不好玩,无聊。本作暂时没有这些问题

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发表于 2018-2-11 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
真的 这作的剧情实在是太让人失望了 我个人每代都很期待各个经典战役会有怎样的演绎 这一作的演绎简直粪到不行 完全没有代入感 就是实际流程一套 然后强行跳即时演算过场给你来另外一套 什么赤壁爆砍曹操 然后再火计 什么大耳长板桥疯狂无双 夷陵之战上一秒在城里爆揍陆逊 下一秒突然切动画 陆逊在角落指挥助燃放火 大耳瞬移回了军营帐篷里

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发表于 2018-2-11 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2018-2-11 09:13
也得买得到啊,哈哈。

最近pro价格疯涨

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 楼主| 发表于 2018-2-11 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
FireInYourAss 发表于 2018-2-11 09:19
真的 这作的剧情实在是太让人失望了 我个人每代都很期待各个经典战役会有怎样的演绎 这一作的演绎简直粪到 ...

这些非常出戏.....但我看别人帖子里,仿佛也有细腻的一些剧情,比如夏侯渊和夏侯姬啥的- - 总体来说不知道是怎么想的....只能说铃木不适合做历史大戏,做感情戏还不错

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发表于 2018-2-11 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
看到标题还以为是跟我一样来吐槽动作系统的,结果是各方面都吐槽了个遍

“所以个人愚见不如在每一章开始前,有一个战役停滞期,一旦触发开战任务,各个战场就开始禁止传送,另外敌方进攻欲望要提高,我方这次基本不怎么被击破,基本如果主将不死,那游戏不会结束,这一点上,让老玩家不太习惯。”

这个真的说到点子上了,要是这么改真能好不少,这作初玩看似战场感临场感强了,但多打几关新鲜感过后反而觉得战场临场感还不如以往了……这点上FF15都要聪明的多,主线剧情进入***以后就是***让你一气呵成,要回到开放世界只能靠做梦…看似简单粗暴但至少确实起到效果
daw

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发表于 2018-2-11 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
源三郎秀定 发表于 2018-2-11 08:59
0小时
稍显沮丧,尤其是教学部分,差点关机睡觉

ai设定需要改进...敌人基本会追你的范围太小,有时还站着和我方一起发呆(修罗难度)而且某些剧情任务,一开始就确实不应该让你能随便离开....

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发表于 2018-2-11 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2018-2-11 09:47
ai设定需要改进...敌人基本会追你的范围太小,有时还站着和我方一起发呆(修罗难度)而且某些剧情任务, ...

我经常特意走到敌方小队长跟前贴脸,但不打他,但结果是他也不会打我,就只是把武器横起来在我跟前一直保持防御姿态,跟个傻缺似的……
daw

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发表于 2018-2-11 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层

0-60小时谈---可惜叫无双

本帖最后由 daw 于 2018-2-11 09:57 编辑
赤司征皇 发表于 2018-2-11 09:50
我经常特意走到敌方小队长跟前贴脸,但不打他,但结果是他也不会打我,就只是把武器横起来在我跟前一直保 ...

修罗基本不会,我说的不动应该是ai bug了……应该是脚本出错...它编排那么多会动的角色出错了……我试过敌我贴脸不动,打他只会闪不还手,绝对是有bug

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发表于 2018-2-11 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2018-2-11 09:50
我经常特意走到敌方小队长跟前贴脸,但不打他,但结果是他也不会打我,就只是把武器横起来在我跟前一直保 ...

到底还是个欠打磨的半成品啊,决定等三大妈了。

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发表于 2018-2-11 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
源三郎秀定 发表于 2018-2-11 09:19
不稳定,动作模式稍微好一些,但是我觉得帧数问题真的不是问题,早晚能修复,如果你铁了心肯定要玩着游戏 ...

好的帧数先不说,
没有战场紧迫感这点好致命,本来我就不喜欢开放世界的游戏。还是老无双那样固定的战场地图然后不断来几下小惊喜的模式好。
一路玩过来,还是觉得353最好。。。
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