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楼主: 月恋樱华

[NDS] 《新·超级玛力兄弟》美国销量突破100万份。

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发表于 2006-8-26 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
晕,认为好不代表我就回去买,例如生化之类的恐怖游戏,应为我不敢玩,但它确实好啊。销量跟受众面有关的吧,好不合大众口味当然叫好不叫座啦。

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发表于 2006-8-26 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
开发LU市场不是SONY的长处么?弄到今天,怪谁呢?
还不是SONY对LU的认识有偏差?用CG和画面来吸引LU,但当LU们被CG惯坏的时候,创意游戏也在被渐渐扼杀,此时SONY却没有办法拯救市场。
现在N社的游戏大卖,就要把罪责都推到N社的身上了么?
谁火就灭谁?

PS:这会儿倒开始大谈旺达如何伟大了?当初开专区的时候可是冷清的很哪。

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发表于 2006-8-26 18:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用k00790于2006-08-26 18:00发表的:
晕,认为好不代表我就回去买,例如生化之类的恐怖游戏,应为我不敢玩,但它确实好啊。销量跟受众面有关的吧,好不合大众口味当然叫好不叫座啦。
这里说的不合大众口味可不可以理解成大多数人觉得不好玩!
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发表于 2006-8-26 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说不适合他们玩,但不代表他们不认同该游戏的素质

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发表于 2006-8-26 18:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
希望能卖1000万以上!

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发表于 2006-8-26 19:54  ·  山西 | 显示全部楼层
素质不好还那么多人去买么?就算宣传效益再强烈,消费者也不是***,会买自己不喜欢的游戏?
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发表于 2006-8-26 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
素质?
在买之前有谁知道游戏的素质?有几多玩家来自未来?

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发表于 2006-8-26 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-08-26 16:59发表的:

旺达卖不动,但是你能否认他的素质么?
创意很好,耐玩性很低,丢帧更是严重的厉害.这个游戏卖不动很合理,不过也确实可惜.

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发表于 2006-8-26 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
大神卖不动的道理很简单,角色形象太低龄不符合PS2玩家群的定位群.出在N的主机上可能情况就不同了.

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发表于 2006-8-26 20:38  ·  广西 | 显示全部楼层
任天堂的软件过百万的太容了,很多人就冲着任天堂三个字买东西的~~
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