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[心得] 还是觉得无双系列最好玩的是2代(包括2M)!

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 楼主| 发表于 2018-2-8 23:39  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个16年前的2代是最好玩的,尤其是在高难度下,在群敌之中也是要一招一式的去打。
乱打是不行的,敌人的血也很厚,如果不是斩属性的武器,想杀一个兵长都需要两套连技加无双才能打死。
想打出一个千人斩,非斩属性的角色起码要打一小时。但如果没有路线的乱打,可能还没打出千人斩,己方NPC就死光了而败北。
2代最出名的是弓箭手,最高难度下一排5个弓箭手从远处一放箭,你满血都立马变红血,大部分情况下死亡都是因为不知道什么地方射来的连排箭。
你要非常小心的打,大部分情况下你是不敢跟敌人正面硬扛的,因为必死。你要想办法拉出距离,然后使出人物中比较安全,范围又大的C技来才敢出手。典型的代表是曹操的C5斩属性紫光五连杀,清小兵最快的招数,但是在出C5之前,曹操的漏洞太大,不拉开距离调头出C5,那有可能被敌人打断。
除了斩属性的角色能在最高难度下横行,非斩属性的角色里就甘宁最强了,他就靠无双全程开火车,在红血状态下,他大概2秒就能自动蓄满一个无双槽,然后像一头野牛一样在敌群当中横冲直撞,特别爽,但是也不能贪心,无双最后那2秒你就得调头往安全区域开火车过去,不然还是停在敌群里那就危险了。不过即使是这样,也偶尔会被远处的一排弓箭手在你刚停车的时候一排箭射过来,然后红血状态下必死。
我直到前几年还久不久的拿出352来玩,直到PS2收起来为止。

无双从3开始就不太行了,本来3的招式系统比2有了飞跃,更加好玩的,但是敌人的数量大大降低,小兵的设定也弱了很多,基本就是小兵变草了,只有打武将有挑战性。4是3的难度强化版,小兵还是弱,敌将是厉害了很多,但是画面没做好,通透性很差,画面蒙蒙的。

5代有了**性的变化,但不是变好,而是变成彻底割草了,C技已经没什么用了,就连按砍就行了,不过5代的画面做得很认真,流畅性也高,可惜就是招式系统差了。

6代又回到了3、4代的招数系统,但是太超级了,如果说5代是人力割草的话,6代则是机器割草。

7代我基本没玩,看了下画面,估计系统跟6差不多。

8代我看了数小时的斗鱼直播,我个人认为攻击系统又变回类似5代那种了?而游戏类型可能要算网游了,但还是国产水平的单机网游,这个太让人失望了。

我们老无双玩家要的2代系统和打击感,怎么时候才能回来?我真的还想开甘宁的火车头!

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发表于 2018-2-8 23:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
看了数小时直播,emmmmm
daw

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发表于 2018-2-9 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2018-2-8 23:39
这个16年前的2代是最好玩的,尤其是在高难度下,在群敌之中也是要一招一式的去打。
乱打是不行的,敌人的血 ...

纠正3代猛比4代厉害多了……另外这次8变革很大其实很好玩...很多东西直播看不出来的
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发表于 2018-2-9 03:36  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
这么多年!阅帖无数!唯楼主此贴最得吾心。
奈何暗耻走的方向不会再是二代那种写实版本了

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你是我唯一想抽的卡.VER 4.0

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发表于 2018-2-9 04:31  ·  日本 | 显示全部楼层
遗老遗少们歇歇吧,无双早就回不去了

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发表于 2018-2-9 05:09  ·  广东 | 显示全部楼层
358这次的确变革很大,虽然有许多让人遗憾的地方但整体来说还能接受

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发表于 2018-2-9 05:41  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
6 7是黑历史,8代好不容易做了这样的翻新,老玩家们适应适应吧,想想6 7这两代黑历史是怎么来的

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发表于 2018-2-9 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
三代猛将最高,玩了几百小时

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发表于 2018-2-9 07:49  ·  河南 | 显示全部楼层
玩新的,不影响玩老的。
353PC敌人不少的,而且增加了可视距离,阴影。PS2版有M也不错。

对无双只有一点不满,人多了,也美了。动作模组还是又重复又无聊。
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发表于 2018-2-9 08:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2018-2-9 05:41
6 7是黑历史,8代好不容易做了这样的翻新,老玩家们适应适应吧,想想6 7这两代黑历史是怎么来的 ...

我从3代开始玩,2后来也回去复习过,玩到今天我觉得7m是历代最强,6是差点,但是剧情方面整体表现没得黑,黑历史多半也算不上
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