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关于怪物猎人和网游的分类结论的心理分析和自我批评

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なまけもの

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 楼主| 发表于 2006-8-26 06:03  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得对于其客观现象的认识和了解,大家并不存在太大的差异。产生不同分类结论的的原因,就在于主观原因。

据两个简单的例子。
1,当一些人觉得一个游戏不喜欢的时候,会很简单将它归类型为“垃圾”。
2,当一些人看到有人将一个自己喜欢的游戏和一个不喜欢的游戏放在一起讨论的时候,就会说“不要把我喜欢的XXXX和垃圾相提并论”。

虽然这两种是非常极端的情况,但是类似这两种心理我觉得大家或多或少都有过,只不过没那么极端和片面,会根据异同和自己的好恶将其归类。我偏向于前者,而这里很多人偏向于后者。

接下来是自我批评。
我得出如此结论的关键原因,还是在于自己。自己本身没有被MH的游戏过程中的特点感染,同时对于其和网络游戏相同的任务〉收集的重复过程并不喜欢,所以才得出这样的结论。

实际上关于动作游戏和操作,我喜欢的是对人对抗这样的模糊控制,而不是在对CPU那样的精确操作的重复。这点上可能是我对于其没什么兴趣的原因。也就是喜欢对战格斗而不喜欢冲关。

我的一个玩网络游戏的朋友,他得出的结论是,这是不同的两个游戏。对他来说,网络游戏就是练级和PK,而他非常喜欢3D冲关游戏。.

骑士

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发表于 2006-8-26 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
给楼主一句忠告…如果你是一个爱游戏的人你就不要用什么理论啊,分析啊去看待任何一款游戏…那样的话还不如回家翻开书本去做趣味数学题来的干脆!游戏是游戏…你又不是专业的游戏制造人,何必硬要对一个游戏进行分类和推敲呢……而且又是在专区开帖,你需要好好思考一下!聪明的人先想后说……后面那句我就不说了!
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发表于 2006-8-26 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
MH是冲关游戏,LZ你的观点确实是需要改变一下了,还是那句话,自己去体验一下再回来说

骑士

■配角■

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发表于 2006-8-26 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你真的不喜欢这个游戏,应该说是觉得自己不适合这个游戏的话,就不要再在这里讲些理论啊数据啊什么的,你到底想证明和说明些什么呢?

对于自己喜欢的东西(游戏)来说,一个人很可能会无意识地变得比较主观,所以,在这种大家交流的地方,基本都是客观地来互相讨论经验,而LZ你,我不知道你最终想表达什么,但是我觉得你不要试图把自己主观的方面施加到别人的身上,就算你做了也没人听你,因为在别人的头脑里已经印下了“这是个好玩的游戏”了。

MH是不是个MMO有那么重要吗?就算是MMO类型的,但它永远都是属于TVGAME。

引用一下楼上朋友说的“聪明的人先想后说”,你自己明白自己的定位就行了,别人该怎么样让别人去决定,不要在这里再试图证明什么了,很没意思的。
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なまけもの

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 楼主| 发表于 2006-8-26 11:06  ·  日本 | 显示全部楼层
谢谢各位。我的确需要反省。
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发表于 2006-8-26 11:06  ·  海南 | 显示全部楼层
游戏嘛 要了解开发人员的苦衷 开发人员就那么一点 玩此游戏的玩家就是数不清 你说人家能开发出一个让所有玩家都觉得满意的作品出来吗 适合一部分又不适合一部分 我就不信所有玩家的观点和胃口都一样 挑骨头的人总会有的!
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?剑雪无名。

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发表于 2006-8-26 11:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在游戏多了,评论这评论那的人也就多了,挑3拣4的也跟着多了....
想想以前,玩FC的时候,说是999999合1的游戏.还不就是那么几个游戏.***大战,魂斗罗,小蜜蜂...
那时候都没说这游戏怎么怎么垃圾.大家还都是在玩.对吧.
一个游戏肯定做不了人人都适合,肯定有一部分喜欢,一部分不喜欢的,LZ认真去体验,去感受就知道了.游戏不只只是一堆数据..
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