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也许应该选举一个ZELDA里让人印象最深刻的BOSS了

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 楼主| 发表于 2006-8-25 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
印象最最深刻的BOSS,不是战斗非常壮观,就是难度非常高
你觉得那只BOSS最让人难忘?.
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-8-25 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
OOT里的最终BOSS的最终战,虽然不难,但非常喜欢整体的气氛。而且出场镜头运用的非常棒,给人一种十分巨大的感觉(虽然实际上比一般BOSS大不了多少……)

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 楼主| 发表于 2006-8-25 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
嘿嘿,那实际上是视角的运用非常棒
OOT里的BOSS锁定位置一般都比LINK的身高要高一些,所以视角就是那种微微仰视的低镜头的样子,结果给人的感觉就是BOSS战的气魄十分逼人,气氛营造的相当出彩呀.所以说OOT是游戏美学的标准教材了

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发表于 2006-8-25 23:13  ·  宁夏 | 显示全部楼层
梦见岛最终boss战,其变换形态之多,想让我忘了它都难

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发表于 2006-8-26 06:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
Majora的最终形态,那鞭子可是舞地行云流水.

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发表于 2006-8-26 07:50  ·  北京 | 显示全部楼层
龙之岛的火蜈蚣,出场很气势的。

同样给我印象深刻的还有这个迷宫的大厅,巨大火柱冲天,非常漂亮的卡通渲染。

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 楼主| 发表于 2006-8-26 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
目前来说我比较喜欢战斗方式有趣的BOSS,比如WW里的神之手和OOT里的大蜥蜴

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2006-8-27 02:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
OOT那个吃炸弹的大圆球……总有种似曾相识的感觉……

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发表于 2006-8-27 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
最让我摔手柄的boss就是ww里试炼之塔的那个大巴掌+大脸了。

第一次玩到这里漫天飞舞的两个大巴掌要击中掌心的小眼睛才成,我射不准啊~

不是被拍到就是被葫芦到周围的电网下,残死了... ...

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 楼主| 发表于 2006-8-27 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用栗子的样本于2006-08-27 09:45发表的:
最让我摔手柄的boss就是ww里试炼之塔的那个大巴掌+大脸了。

第一次玩到这里漫天飞舞的两个大巴掌要击中掌心的小眼睛才成,我射不准啊~

不是被拍到就是被葫芦到周围的电网下,残死了... ...

锁定以后并不难干掉那2只手的~~这个我觉得是WW里第2简单的BOSS了
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