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谁能介绍下 大师模式和普通模式有什么区别

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 楼主| 发表于 2018-1-31 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如生化危机4的简单难度  有个城堡狗花园只能在普通或以上难度才会出现 简单模式是缩水版玩不到的 从游戏体验完整度上讲 推荐一周目走普通难度
比如P5  不管你选什么难度  游戏的一切要素都和难度无关  而且可以随时切换 全凭玩家自由选择  一周目选什么难度随意

那么问题来了 荒野窒息这个游戏   难度是固定选择不可更改的吗?
大师难度和普通难度相比 有什么额外的要素吗

我不怕难打  就怕有些游戏要素因为难度不同而错过  恰好塞尔达这个游戏流程又不短 如果难度无法随便切换的话 强迫症在这方面岂不是会被憋死...
所以就问问 大师难度到底是怎么回事
请尽量在不剧透的前提下介绍 谢谢了

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发表于 2018-1-31 17:20  ·  韩国 | 显示全部楼层
1. 存档一旦开始,难度固定不可更改
2. 额外要素是金色怪,天上的宝箱和怪物***
3. 必须熟练掌握盾反和林克时间
4. 初期一定要记得能躲就躲,野外溜达的都是大爷
5. 钱足够花,怪物掉落不少宝石,再也不用滚雪球***了

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发表于 2018-1-31 19:16  ·  河南 | 显示全部楼层

一些仍需要确认(如武器威力上限、血月出现频率提升),但官方宣传过的主要卖点无疑是新的怪物等级、自动***系统和空军的出现(也伴随着更多可刷新宝箱)
记得之前的历代里大师难度林克受到的伤害都会加倍的 这次没有么

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 楼主| 发表于 2018-1-31 19:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼上的  爱你们  
那我就开大师一周目了

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发表于 2018-1-31 23:36  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
做好心理准备,没玩过的新手在大师难度下,非常艰难

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发表于 2018-2-5 09:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
大师难度不能放风筝,激光盾反难道高了不是一点半点

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发表于 2018-2-5 15:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
手残玩玩普通模式挺好的。
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