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当年的Xbox独占阵容真是恐怖啊

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 楼主| 发表于 2018-1-27 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
查了查光环初代的mc评分,86个游戏媒体平均97分愣是比半条命2还要高,忍龙黑之章mc评分94,就算搁在今天也称得上一代宗师了

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发表于 2018-1-27 15:25  ·  云南 | 显示全部楼层
当年印象最深的是DOA3,凌音她妈被BOSS嘿嘿嘿的镜头

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有梦想的小咸鱼

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发表于 2018-1-27 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层

当年的Xbox独占阵容真是恐怖啊

本帖最后由 kightkids 于 2018-1-27 16:40 编辑

xbox360中前期独占才恐怖呢,不说微软第一方,特别是在日本市场,那是真正的拿钱砸日系游戏。和小胡子合作3部rpg,蓝龙,失落奥德赛(最后一部没出取消);硫酸脸忍龙2,doa4,沙滩排球2;南梦宫 薄暮传说,黄牌空战6,真名法典2;se 无尽未知,最后的遗迹,星之海洋4;联合5pb志仓社长诸社的一系列文字gal游戏等等。更不要说轰动一时的“拍肩门”ff13跨360。

都是瞄准日本玩家的口味,可惜日本人本地品牌观念根深蒂固和其他一起因素,砸这么多钱独占xbox都不起色。后期就微软也放弃日本市场了,上述游戏也有部分厂家在ps3上推出完整版的事了。

现在xone时代主攻欧美市场了,也没那么多日式游戏也正常,毕竟交过太多学费。

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发表于 2018-1-27 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
日本市场目前也没那么重要了,PS1,PS2,PS3日本市场占全球市场比分别是18.57%,14.70%,12.10%,一代比一代降低。PS4可能连10%都不到了。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2018-1-27 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
是的。日本市场上次看新闻整体规模已经被打回90年代的市场规模了。受到智能手机的兴起和手游,主机市场连连萎靡。所以看到现在每周日销榜,除了dq,ff这种ip,新作卖个10w,20w套日本地区已经算很不错的成绩了。。

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发表于 2018-1-27 16:59  ·  福建 | 显示全部楼层
中国是个大市场,紫署补丁紫署补丁紫署补丁

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发表于 2018-1-27 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
liminany 发表于 2018-1-27 16:59
中国是个大市场,紫署补丁紫署补丁紫署补丁

是啊,如果中国市场可以全部放开,微软和索尼会非常用心的。

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发表于 2018-1-27 18:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
中国市场需要靠喜加一或者主体约等于免费,装备dlc的花样收费模式才能彻底打开。

消费习惯一旦形成很难纠正,更何况背后还有只企鹅

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发表于 2018-1-27 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dorawmon 于 2018-1-27 19:06 编辑

以前微软的日本公关负责人,花了很久时间和很大的财力去疏通日本各大厂商。有一天展会,当他和那位日本游戏公司负责人聊天,负责人突然推开他,并大声说和微软公关负责人不熟。正当他疑惑,发现索尼某高层看着他们。
日本人有种莫名的忠诚,
有次这位公关负责人在洛杉矶花了许多美金,请日本一些制作人喝花酒。微软高层有问他有什么成果。
至少我们建立了私人关系


欧美人就属于典型的商业合作,大家谈好了,按照合同来。日本人就东方文化思想。要先谈关系


前段时间日本一厂商还抱怨微软不重视日本厂商。谁让你背后坑微软呢



游研社写过文章


https://mp.weixin.qq.com/s/LqbK261Gh16KrtQ1jxLIdw




微软还不如继续扶持国产游戏。希望蜡烛人这样的游戏更多
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