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本帖最后由 ryb 于 2018-1-26 16:18 编辑
今天在港服下了快樂鼓手,77 HKD, 摺合澳幣$17左右,算良心了。
一共8首歌,每首3個等級。第一次玩就可以一次全通困難的難度,但是卡在瘋狂的難度了。
遊戲配著高音效非常容易融入韻律,對於我這种肢體障礙無律動的人來說,都能令我不由自主不借由外力或機械而自然擺動蠕動,可見投入感很強很強的。
唯一的小問題就是打擊點的認定設定,如果一棒子敲下去太重太深,你的鼓錘在碰觸鼓面時會註冊打擊一次。但是你的手用力過大的話鼓錘在VR裡是會穿過鼓面的,然後你的手自然回舉時,鼓錘會在VR裡碰觸鼓面的背面,就注冊第二次打擊。但是在現實中是不可能的。
我估計這是一個VR遊戲裡無解的難題,除非真的配合硬體設備,但是那樣的話,額外配製的遊戲鼓和vr棒都要夠強夠耐用了,而且價格肯定不會便宜了。
我曾試著調整自己的身高定位高度來改變打擊判定的位置,但是效果不佳。
除此以為,遊戲畫面的打擊效果很霓虹,整體效果不過不失,不會讓你找不到標記,但也不會覺得顏色單調,所以這個整體感很好,至少各人感覺滿意。
打了一個小時,渾身滿面的汗水。
但是我會再玩嗎?不知道,不像老滾那麼令人著迷,但是不會不好玩。
可能如果像大鼓的達人那樣有自己耳熟能詳的歌曲會更好。這個遊戲裡雖然有自定義歌曲的功能, 但是懶得嘗試了。現在連打遊戲的時間都有限,就想在僅有的時間內玩玩官方做好的經典樂曲。如果有「一場遊戲一場夢」這類的就太吊了。
總之,這個遊戲是目前唯一的打擊樂器VR遊戲,也值得收藏為《朋友來家裡展現VR給他們看》的系列之一。
另外我用很簡陋的工具畫了個Zaku... |
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