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楼主: 鳄玉

第三次@的画面怎么那么差啊。。。

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发表于 2006-8-23 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鳄玉于2006-08-23 23:41发表的:
恩。。。3@的主角机好丑。。。再加锯齿。。。


锯齿问题不讨论!至于3@的主角机中大雷凤和真龙虎王还是挺帅的……但3@的机体设定普遍存在矮胖的问题不如MX的美型……一直奇怪3@为什么不沿用MX的机体设定…大概是寺胖故意想区分两个机战系列吧!

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发表于 2006-8-23 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用鳄玉于2006-08-23 23:38发表的:
我对MX的要求不高,对3@要求如此之高是因为有好多人说3@是机战历代最高。。。
主要是3@在参战机体是最多的吧!!再加上四大主角.
画面与MX比是两种不同风格!!机体动作丰富,流畅.颜色有点深,有些招式很有立体感,像龙虎王的最后一招
MX的颜色不错!!但动作丰富程度不如3@

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发表于 2006-8-23 23:55  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主为什么不继续玩下去看看呢?等你入手了那些强力机体.欣赏下华丽的战斗,我想你会觉得这画面还是不错的~~想要画面精细的话机体动作就不可能那么丰富了,毕竟PS2的机能有限.不过和GBA比的话.......有什么好比的呢?光是有语音就够把GBA给比下去了........

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发表于 2006-8-23 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用银色流星于2006-08-23 23:47发表的:



锯齿问题不讨论!至于3@的主角机中大雷凤和真龙虎王还是挺帅的……但3@的机体设定普遍存在矮胖的问题不如MX的美型……一直奇怪3@为什么不沿用MX的机体设定…大概是寺胖故意想区分两个机战系列吧!
是想分两种!!跟GBA一样!!
这次的OGS不就是采用MX的引擎吗!

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发表于 2006-8-23 23:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
米姐最高, 原创(机体,人物)万岁.

OGS要等到哪年呀....

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发表于 2006-8-24 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangzhi于2006-08-23 23:56发表的:

是想分两种!!跟GBA一样!!
这次的OGS不就是采用MX的引擎吗!


恩…估计如果再有@系列新作(比如外传类),还是会采用那种汉堡包式的机体设定!
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-24 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
其实用gba大小的屏玩@3就没锯齿了
用32的屏玩J就分不清什么是锯齿了
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-24 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鳄玉于2006-08-23 23:41发表的:
恩。。。3@的主角机好丑。。。再加锯齿。。。
MX的更丑

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发表于 2006-8-24 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,建议LZ把GBA上的机战接到电视机上玩,然后比较一下哪个锯齿多...

审判者

肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!

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发表于 2006-8-24 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wangzhi于2006-7-20 23:54发表的:

主要是3@在参战机体是最多的吧!!再加上四大主角.
画面与MX比是两种不同风格!!机体动作丰富,流畅.颜色有点深,有些招式很有立体感,像龙虎王的最后一招
MX的颜色不错!!但动作丰富程度不如3@
动作丰富程度不如3@?????MX的动作就像武打片!是整个SRW最好的一作。先生可以拿两作的υ高达和斗将比一比。(G 的动作可算是MX代表了)
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