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楼主: lucky☆star

[Xb1] 微軟停產Kinect適配器——大約Kinect的確死了

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发表于 2018-1-3 14:06  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2018-1-3 11:56
不知道这贴里有多少人搞懂了kinect和kinect适配器的区别

适配器被吵到150美元简直是有病

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发表于 2018-1-3 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
因为出现变革的Holoens,那东西才是改变游戏方式的产品,早晚会像手机一样普及的。

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发表于 2018-1-3 15:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这些体感配件买了一个月了,主机还没有收到,诸位能不能推荐几个好玩的体感游戏?多谢
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发表于 2018-1-3 15:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
它们连Kinect适配器和Kinect的区别也不知道,智商捉急

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发表于 2018-1-3 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2018-1-3 11:20
可惜了,当初要是不捆绑XBOX主机,直接当做微软独立的配件发售或许能成为一个功能不错的摄像头,现在Window ...

kinect的技术已经内置在mr设备里面了。

标准的vr设备像vive那样的是需要安装摄像头固定区域的,但mr设备可以借助kinect的技术进行周围区域的建模,不需要另行安装摄像头之类的。
当然,除此之外,两者毫无区别

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发表于 2018-1-3 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
体感时代就这样结束了,并不是败给VR,而是自己的定位没有找准

求败者

啊啊啊

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发表于 2018-1-3 17:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2018-1-3 11:56
不知道这贴里有多少人搞懂了kinect和kinect适配器的区别

kinect去年就停产了吧

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发表于 2018-1-3 17:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2018-1-3 17:42 编辑
眼神儿大魔王 发表于 2018-1-3 15:26
kinect的技术已经内置在mr设备里面了。

标准的vr设备像vive那样的是需要安装摄像头固定区域的,但mr设备 ...


我当然知道HoloLens和Windows MR里有利用kinect 2.0里的专利技术,因为你现在跟我说的这些我以前就跟别人讨论时说过。而我这里说的“摄像头”是在指搭配各种PC或其他设备实现脸部识别、动作捕捉层面的应用(后面提可搭配VR也是举例而已),因为kinect 2.0完全能实现苹果在IPX上实现的功能。微软当初应该将kinect 2.0作为独立硬件销售,而不应该依附于游戏将产品仅仅当作游戏控制器。虽然后期微软有独立面向开发者销售的开发套件,但也没有面向通用户开发相关应用,连在PC端实现kinect 2.0玩体感游戏都没有。

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发表于 2018-1-3 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2018-1-3 11:00
新的更高要求的配件 还在画饼的mr?

主要微软的mr不需要肯奶来定位玩家的位置,所以肯奶自然没什么用了

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发表于 2018-1-3 17:52  ·  广西 | 显示全部楼层
DS700+Kinect多机完美无线不解释
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