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新人虚心请教太刀的细节问题

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 楼主| 发表于 2017-12-26 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 annsenly 于 2017-12-26 17:14 编辑

我从没玩过怪物猎人系列游戏,加之这两次测试游戏使用的语言我也看不太懂,所以我想请教一下游戏内的一些关于太刀的问题。

首先说说目前我靠自己研究出来的关于对太刀的理解吧:经过我研究之后发现太刀其实是一种通过不同的攻击方式来获取资源和消耗资源的武器,我把它理解为某种“充能”和“泄能”的循环。普通的三角和圆圈可以获得某种“剑气”,R2则是消耗“剑气”来施展的一种攻击方式,R2一共要施放4次才能获得另一种资源“剑刃”,“剑刃”分为空、白、黄、红四个阶段,“剑刃”可以提高太刀的攻击力,同时也是R2+三角这种突刺后跳斩技能所需要的资源,每次施放R2+三角都会消耗一层“剑刃”。

以上是我目前研究出的一些关于太刀的知识,但我还是有些地方不明白。比如:太刀的剑刃为什么会突然消失,这种突然消失不是逐渐减少,而是从红色剑刃直接跳到了没剑刃的状态。

我可以提供一段视频来参考:
https://www.bilibili.com/video/av17614410/?t=1352
这段视频21:36秒开始,太刀在红刃状态时普通的攻击后竟然直接消失了,变成了没有剑刃。请问是什么原因导致了这种情况的发生呢?

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发表于 2017-12-26 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主所说的 剑气,更多被称为 气刃…
视频中楼主提到的片段,当时他的太刀并没有红刃,而是白刃,用了登龙剑以后白刃被消耗,气刃槽闪光,泛红光但不是红刃,推测是某种特殊状态,
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 楼主| 发表于 2017-12-26 17:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
anpgab 发表于 2017-12-26 17:28
楼主所说的 剑气,更多被称为 气刃…
视频中楼主提到的片段,当时他的太刀并没有红刃,而是白刃,用了登龙 ...

太谢谢了,我又去看了一遍,确实如你所说当时其实是白刃,然后他使用了R2+三角跳斩后剑刃开始气刃闪光,画质太模糊的原因我把那红色闪光看成了红刃,其实此时太刀已经消耗了之前的白刃了。待气刃闪光结束之后自然是没开刃的状态了。我终于想明白了,哈哈!谢谢你这番讲解。

另外,我还想请问一下,R2+O反击斩后会消耗光所有的气刃,为什么有人会说R2+O之后可以直接接一个R2大回转(就是R2的第4次攻击,英文技能叫Spirit Roundslash)达到开刃的效果,我觉得不对,因为那时已经没有气刃施放R2了,难道R2+O反击击中怪物后还会像R2+三角跃起跳斩击中怪物一样回复气刃值吗?
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 楼主| 发表于 2017-12-26 17:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
cloudfinal7 发表于 2017-12-26 17:43
回避之后反击的一刀击中会回满气槽
这个动作之后按R2直接是气刃回旋 升一级气刃

哦。我明白你的意思,可能是我对太刀的理解还不够吧。我之前的理解是:R2的那套技能是有固定的技能顺序的,分别是第一击Spirit Blade Ⅰ、第二击Spirit Blade Ⅱ、第三击Spirit Blade Ⅲ、第四击Spirit Roundslash,只有在第四击Spirit Roundslash击中怪物时才会开刃。你的意是我是不是可以理解为:R2+圆圈反击成功后按下R2就可以无视前置的Spirit Blade Ⅰ到Spirit Blade Ⅲ,直接施放R2的第四击Spirit Roundslash。我不知道你明白我说的什么吗?因为我对大家通用的中文技能名不太熟悉,这里用的是英文技能名。

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发表于 2017-12-26 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudfinal7 于 2017-12-26 18:00 编辑
annsenly 发表于 2017-12-26 17:53
哦。我明白你的意思,可能是我对太刀的理解还不够吧。我之前的理解是:R2的那套技能是有固定的技能顺序的 ...

没错 反击后接第四刀

你选日语的话会发现R2第四刀名字就用汉字写着気刃大回旋斬り... ...
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 楼主| 发表于 2017-12-26 18:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
cloudfinal7 发表于 2017-12-26 17:59
你选日语的话会发现R2第四刀名字就用汉字写着気刃大回旋斬り... ...

谢谢你,我看到你贴的GIF图,似乎是理解了。其实我还有最后一个地方不是很明白,关于三角+圆圈同时按下的后跳攻击,与R2+圆圈的反击,看上去都是某种小位移后接攻击。但这两套技能的区别我还是有点分不清楚,只能理解三角+圆圈可以配合方向键一起使用来控制位移的方向,R2+圆圈的反击似乎只能在正面使用并且只能向后侧,方向不能控制。

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发表于 2017-12-26 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
三角+圆圈我一般叫袈裟斩,从太刀作为武器出现就存在的经典招式;
R2+圆圈是世界新加的,叫见切斩,推测是这一作太刀进阶技巧的核心。
袈裟斩只有位移,位移中没有闪避的无敌判定,用来调整站位什么的;
见切斩则有一个回避一样的无敌判定,如果利用这一小段时间里闪开了对猎人有判定的效果(攻击,吼叫等),则除了出招时身上的红色闪光,还会有银色的光迹。闪避成功后的一刀如果命中,会直接加满气刃槽,并可以直接接大回旋开刃,可以说是非常快速的开刃方法了。
基于以上的不同,这两招会有不同的应用,还需要大家多加摸索才行…
今天看到B站一个韩国人太刀打角龙5分多的视频,里面就已经有很多典型的见切斩应用了,确实牛批
(层主跑去玩盾斧辣,帅是一辈子的事)

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发表于 2017-12-27 06:12  ·  广东 | 显示全部楼层
见切只能在攻击过程中使用、耗尽所有剑气成功回避(冒蓝光)后接r2直接开槽、真心强到爆、就是太难掌握、感觉这个是太刀的核心了
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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
anpgab 发表于 2017-12-26 23:28
三角+圆圈我一般叫袈裟斩,从太刀作为武器出现就存在的经典招式;
R2+圆圈是世界新加的,叫见切斩,推测是 ...

谢谢你解释的这么详细,特别是把这些技能传统名称给写出来了,这对我这样的新人很有帮助。

昨天晚上我又玩了一会,又有了新的体会。我感觉我现在研究的这些关于技能的东西多是鉴于理论,真正实战的时候,还是很难做到融会贯通、运用自如。另外一个很深的感触就是这个游戏对攻击动作的设计确实很讲究,就拿太刀来说吧,那么长一把刀,在挥击的时候确实能很明显的感受到挥刀、落刀的延迟,给我的感觉就是很真实,这个名词该怎么说?叫前摇、后摇很长,需要很大量的经验来做攻击预判。

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发表于 2017-12-27 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
袈裟斩是单挑怪的核心技能,组队的话经常一扫把队友扫趴然后被怪撞飞哈哈
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