圣骑士
蓝枫 发表于 2018-1-5 00:01 机制完全不同就已经完全不具备可比性啊亲~~~ 存在干涉和不存在干涉首先对玩家的心理上的压力就完 ...
举报
VIP
乱世の将星
左手持镰 发表于 2018-1-5 00:16 是不是傻,你根本没看懂跑来瞎扯一通,完美逼人秒又不一定是友军干涉,一点逻辑没有怕是烧糊涂了?懒得讲 ...
征服者
五行缺德
tk447999 发表于 2018-1-4 16:08 这个到是,蛇2人太多,外加部分人物打法着实单调,比如刘禅核心就是Ta,他就是Ta起手配合ex杀将,徐晃同 ...
蓝枫 发表于 2018-1-5 00:26 友军干涉是一个大机制你以为只是几个NPC?你达成一定击破进展到后面一样叫干涉机制。只要有这个机制存在 ...
流放者(禁止发言)
战士
左手持镰 发表于 2018-1-4 23:28 有玩家喜欢就行,起码这是给玩家一个选择,比起那些一刀切的强多了 ...
公民
生涯王者一筋 发表于 2018-1-4 17:31 其实光荣是可以做到稳定帧数的,NS的火纹无双帧数表现就很好,但是游戏本身问题太多了。。。哎,已经太久 ...
水中取月
左手持镰 发表于 2018-1-5 08:58 别洗了,这点没得洗,到底谁不懂,我指东你说西,混淆概念,这洗得有点难看啊 我感觉也是多余和你说这些 ...
绯红真空 发表于 2018-1-5 09:36 打扎和旋风斩击这种从效 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-5-4 11:36 , Processed in 0.216451 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)