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楼主: holicwataxxx

打了两关《小小合金》,初上手感想

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发表于 2017-12-21 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
holicwataxxx 发表于 2017-12-21 15:47
可以,字幕语言和语音都可以在日文和英文中切换

听人说有bug,每次退出后重进都要重选语言

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 楼主| 发表于 2017-12-21 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
暗之死神 发表于 2017-12-21 16:10
听人说有bug,每次退出后重进都要重选语言

还没遇到……

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发表于 2017-12-21 16:30  ·  山东 | 显示全部楼层
holicwataxxx 发表于 2017-12-21 15:53
另外空军我见到了直升机和战斗机,但战斗机没有了油料和弹药的设定(毕竟支援车都没了) ...

战斗机没有油料和弹药设定?其他的部队有么?
高战是可以提前看到有多少伤害的,随机性比较小。
如果无法看到自己的伤害,无法合并单位,还有新增后背攻击的设定,这样的话感觉和高战的差别还是比较大的。毕竟高战的很多战术都是围绕估计计算伤害和合并来达到的。

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 楼主| 发表于 2017-12-21 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
sword128 发表于 2017-12-21 16:30
战斗机没有油料和弹药设定?其他的部队有么?
高战是可以提前看到有多少伤害的,随机性比较小。
如果无法 ...

其他似乎也没有,因为支援车也取消了。的确策略要有调整,交叉火力保存兵力的作用可能比我想象中大

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发表于 2017-12-21 23:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
holicwataxxx 发表于 2017-12-21 17:08
其他似乎也没有,因为支援车也取消了。的确策略要有调整,交叉火力保存兵力的作用可能比我想象中大 ...

高级战争的精髓在于合兵和算伤害,如果有暴击和交叉火力,额……火纹即视感~~带暴击和掩护……这游戏系统高级啦~

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 楼主| 发表于 2017-12-22 00:21  ·  法国 | 显示全部楼层
raultt888 发表于 2017-12-21 23:53
高级战争的精髓在于合兵和算伤害,如果有暴击和交叉火力,额……火纹即视感~~带暴击和掩护……这游戏系统 ...

暴击几率基本好象是个位数,我好像还没见超过20%。不知道是用什么决定的

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发表于 2017-12-22 00:24  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
這個遊戲最糟糕的是打擊感很弱,有一種你都不知道打中了哪個單位的感覺。

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发表于 2017-12-22 09:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-12-22 00:24
這個遊戲最糟糕的是打擊感很弱,有一種你都不知道打中了哪個單位的感覺。 ...

不会吧,战棋游戏为啥还有打击感一说?话说最便宜的服务器是哪个?STEAM今天给我推荐了,100,但是我还想在NS上买

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发表于 2017-12-22 11:01  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
raultt888 发表于 2017-12-22 09:37
不会吧,战棋游戏为啥还有打击感一说?话说最便宜的服务器是哪个?STEAM今天给我推荐了,100,但是我还想 ...

雙方對射的時候你根本不知道哪個中槍,然後突然就看到幾個兵士倒下。

FC戰爭系列起碼是很明確什麼單位中彈更多的,這就是我說的打擊感。

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发表于 2017-12-22 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2017-12-22 11:01
雙方對射的時候你根本不知道哪個中槍,然後突然就看到幾個兵士倒下。

FC戰爭系列起碼是很明確什麼單位中 ...

我觉得应该用演出效果之类的表述更合适,打击感是指打在目标身上的感觉
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