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楼主: 雲的守护者

[业界] 2017年12月11日~12月17日日本本土销量:妖表2 208k,NS 221k

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发表于 2017-12-20 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
日本对任天堂基本是最重要的市场(3ds卖了6800w,日本占了2300w),而对ps4日本甚至和单独一个英国的硬件销量差不多,这样的对比来自我麻醉真的好么
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发表于 2017-12-20 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
無顏之月 发表于 2017-12-20 22:35
开发的周期和规模都不一样,两家公司开发的经验也不一样。
荒野不原本也是wii u的游戏。只是wii u死的太 ...

马车DX加的新东西放到卡普空能直接给你出续作。

IGN给马车8 9.0,给马车DX 9.3

说冷饭,马车DX不配。你说宝可梦铁拳差不多。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-12-20 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
某些国产大片就在国内能骗10多亿20亿的票房,拿到外面根本没人看。
好莱坞厉害的地方在于全球通吃

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发表于 2017-12-20 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
NS确实不错~~明年2月再去一次***碰运气看看搞不搞得到~~

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发表于 2017-12-20 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
EricGame 发表于 2017-12-20 22:39
马车DX加的新东西放到卡普空能直接给你出续作。

IGN给马车8 9.0,给马车DX 9.3

CAPCOM??
难到不是说的老任和索尼,你说第三方干嘛?再说有留意游戏界的有几个不知道CAPCOM的吵冷饭?我不需要你给我普及知识。。
说冷饭又说到了ign评分,当然你有时间的话我也有耐心去看。麻烦你帮我普及下有几款游戏是是不阉割内容和加了新内容的情况下评分还不如原版的

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发表于 2017-12-20 22:47  ·  山东 | 显示全部楼层
無顏之月 发表于 2017-12-20 22:35
开发的周期和规模都不一样,两家公司开发的经验也不一样。
荒野不原本也是wii u的游戏。只是wii u死的太 ...


时之笛当年也是重新定义了3D游戏
但是Z锁定和镜头跟踪用了多少年才跟上?
ps2上几乎就没有吧?
ps3上才开始有大量仿时之笛的游戏出现
直到大家现在都对Z锁定和镜头跟踪习以为常

顺便说下任天堂对Z锁定 精通跟踪都是有专利的 可以去查
荒野之息也有大把的设计专利

虽然老任的游戏库专利授权都是免费的 或者半免费的
但还是有很多公司拉不下脸来去抄

卡婊当年要不是去老任那“下跪”
至今还玩着越肩视角 ***式移动的生化危机2那种模式呢
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发表于 2017-12-20 22:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
妖表风头正劲的那几年,A9任黑纷纷表示口袋过气,为妖表打call。
怎么现在风向又变了?

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发表于 2017-12-20 22:52  ·  山东 | 显示全部楼层
無顏之月 发表于 2017-12-20 22:35
开发的周期和规模都不一样,两家公司开发的经验也不一样。
荒野不原本也是wii u的游戏。只是wii u死的太 ...

顺便ps4发售几年了?sony拿出拿得出手的第一方了吗?

至今没有吧?
战神4呢
tlous2呢?

可别说地平线这就是拿得出手的

放ns上连二流冷饭游戏都不如

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-12-20 22:53  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-12-20 22:39
日本对任天堂基本是最重要的市场(3ds卖了6800w,日本占了2300w),而对ps4日本甚至和单独一个英国的硬件销 ...

口胡,从n64开始欧美占任天堂利润的比重就一直在70%以上。。是最重要的市场。。不然怎么会优先保证欧美供货,有些游戏欧洲的豪华版都是独一份的
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发表于 2017-12-20 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-12-20 22:53
口胡,从n64开始欧美占任天堂利润的比重就一直在70%以上。。是最重要的市场。。不然怎么会优先保证欧美供 ...

欧美你都说了我也是服,我现在就说3ds的硬件,日本卖的最多没毛病
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