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初代之Soul Edge是這系列永難企及的高峯!

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 楼主| 发表于 2017-12-17 12:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层 |阅读模式
  顶级大家赵孟頫曾言:当则古,无徒取于今人也!又言:作画贵有古意,若无古意,虽工无益!大概是说有佳水平的美学作品要有古代“或简劲浑朴,或苍茫繁密,或恬淡疏寂,或浑厚华滋”的自然简远的古风。而刀魂系列的世界观是设定在冷兵器生死的古代,这自然要其具备这时代的苍古气韵!然而可惜的是我只从soul edge中感受到了这一味道,而其之后的作品则最多得其形似,而失其古道气韵。这让人感觉soul edge之后的作品是与时渐弱而无可奈何沦为媚俗庸劣之作!不知道您们现场看过大陆上个世纪80年代在大众城市的生死械斗么!那种血匪!那种拙朴!从中可窥古代斗人冷兵器生死于一斑!而soul edge就部分包涵了这些感觉!soul edge在电子3d冷兵器格斗游戏里是平地而起的高峰,为这些类型的游戏难以企及之宗!

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发表于 2017-12-18 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这个系列其实最高峰是在sc2,不过人各有所爱吧

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发表于 2017-12-21 20:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LZ开心就好

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发表于 2017-12-21 20:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sexsex 于 2017-12-21 20:17 编辑
织田信短 发表于 2017-12-18 09:23
这个系列其实最高峰是在sc2,不过人各有所爱吧


SC2是系列最狂野奔放的一代 系统 手感 音乐都堪称完美 只是人物建模不太好(尤其是脸部的刻画)对ps2的技能没有挖掘透彻 平衡性略有不足 这点有点像kof97

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发表于 2017-12-21 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
真的是开心就好……

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发表于 2022-8-25 15:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
确实如此!从画面制作、对战逻辑、招数等等等等
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