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楼主: leonablues

哎,本来觉得你们吐槽地图心想我怎么没感觉,今天就。

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发表于 2017-12-12 19:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-12-12 18:33
你喷的是地图,别人喷的是平面图,但实际令你难受的是怪物分布...
而说到游戏的场景地图,可以说每张图都是 ...


是的,而且几乎所有怪都可以溜过去,工厂个人认为设计感比1的机神界要强

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 楼主| 发表于 2017-12-12 21:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
今天星期一 发表于 2017-12-12 19:14
是的,而且几乎所有怪都可以溜过去,工厂个人认为设计感比1的机神界要强 ...

也是,我对工厂无感,倒是城市和野外很喜欢,颜色很美。

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发表于 2017-12-13 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这作地图是做的真的烂,x引导做的很好的

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发表于 2017-12-13 09:44  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
didizerofox 发表于 2017-12-13 09:38
这作地图是做的真的烂,x引导做的很好的

x主要是有个卫星航拍和导引球,加上能飞,洞穴里的引导也不太好,只能看右上,要打xxx怪那种有的导引球都不管用,日文名字看的头晕

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发表于 2017-12-13 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
日出岩屋,你自己不瞎转悠,不应该遇到高等级怪的。你可以从塔利绿洲那个树干上去。都是16级左右的火鸡人。

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发表于 2017-12-13 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
didizerofox 发表于 2017-12-13 09:38
这作地图是做的真的烂,x引导做的很好的

X那会儿也没人说好,不照样喷任务找不到地方吗?我从头到尾几乎就没用过引导球和高空探头。就一个人逛遍了整个mira。
这次的地图显示做得的确不好,太不方便,无端增加了很多不必要的菜单操作时间。影响了游戏的节奏。

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发表于 2017-12-13 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-12-13 10:29
X那会儿也没人说好,不照样喷任务找不到地方吗?我从头到尾几乎就没用过引导球和高空探头。就一个人逛遍 ...

异度又出了个传统,自己记地图

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发表于 2017-12-13 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我的看法。这次基本上已经把任务目的都给你交代了。只做主线,一部分难度不高的支线,根本就是不需要仔细探索地图的。制作组已经很照顾新人,把地图探索和任务进行给大致分开了。至于到了这个地步还是不行,那我只能说这游戏不适合他了。应该去玩那些不需要自己探路,不需要自己动手,动脑记忆的游戏。为啥黑魂一个地图都没有,怎么很多人玩的那么津津有味呢?黑魂是小规模尺寸上的“开放”地图,探索带给玩家的反馈更快更直接。而XB就不一样了,很多人潜意识里觉得这样的RPG游戏不应该让我花时间到处“无目的”的逛地图。但制作组真的很想让你体验他们制作场景所考虑和设想的东西。JRPG里不都有最后找终极装备的套路吗?很多都是去某某迷宫,或者走什么支线,亦或者某个小游戏。XB只是把这种思路在规模上放大到了整个场景设计上而已。等你把所有该去的地方都去到了,我想整个地图你都会了如指掌,连某某怪在哪里估计都能不假思索,脱口而出。

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发表于 2017-12-13 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
让我找东西可以 能给我点图鉴么...............
找怪真心累,至少给我个长相,我可以凭印象在大地图找

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发表于 2017-12-13 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
didizerofox 发表于 2017-12-13 10:31
异度又出了个传统,自己记地图

这还真是传统。当年XG的谢巴特地底部分不就绕晕了不少人吗?下水道找红色恶灵Boss那更不用提了。最终迷宫还给了你一个几乎没用的,但是整个游戏唯一的小地图。
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