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楼主: tekkenman

这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真

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发表于 2017-12-11 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2017-12-11 06:28
我觉得mhxx这种弱化采集任务的设计挺好的。采集钓鱼搬蛋,做多也是很烦的 ...

mhxx采草莓任务做死我了。真的

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发表于 2017-12-11 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2017-12-11 09:08
以前玩2dos,2g的时候就和基友幻想过一个更加真实mh世界,我觉得这作不单是卡普空的梦想成真,也是猎人们的 ...

赞一个猎人们的梦想成真,都说这游戏移动属性重要,可移动设备根本没法体现辉宏的设定

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发表于 2017-12-11 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
卧槽,对哦,还有雪山,火山,好期待啊

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发表于 2017-12-11 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层


能不能彻底抛弃 任务时限 啊?

做了这么好的一个开放大环境,还限制时间

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发表于 2017-12-11 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
合法萝莉 发表于 2017-12-11 06:37
其实之前我是一直觉得老卡不思进取,这么好的IP偏偏盯住3DS不放手。也怀疑过老任和老卡间有什么秘密协议 ...

这个不难理解的 是资本总是逐利的 用最少的资源创造最大的利润化
如果你是从任系掌机版一路过来的就会明白 xx已经开始疲软了 我是几乎猛汉游戏一个没落 企鹅代理的例外 但经过任系资料片的洗礼 再坚定的猎人也有审美疲劳的时候 于是xx也没第一时间入手 等到出ns版才买的。而厂商的市场调查其实比玩家敏锐的多 所以主机版高清猛汉是正常商业行为。假设市场风向不变 它还是会一如既往的马赛克掌机版出下去的。所以没什么可以感激的,人家不过是在留驻老客户的前提下扩展受众群罢了。至于是否得尝所愿我们拭目以待就好

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发表于 2017-12-11 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉这个趋势是好的,同意取消任务时间限制……忙着找目标狩猎就没空太多时间观察别的了
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-11 11:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
任务只要有时间限制 就是破坏体验整个环境的重大毒瘤。

   我想把A怪B怪C怪**在一起。要花很长时间,我想引A怪去某个地方的某个陷阱要花很多时间。

以前限制时间没撒感觉 限制感觉就很反人类了。简直浪费这地图

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发表于 2017-12-11 12:07  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我玩荒野之息的时候,觉得怪猎能做成那样就好了,即便画面是卡通渲染。
我要的是有一个生生不息的生态系统,一个内在有着自身物理法则的世界。
老卡只是在画面上折腾,怕是折腾不出未来哦。

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发表于 2017-12-11 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
mylifeis2short 发表于 2017-12-11 12:07
我玩荒野之息的时候,觉得怪猎能做成那样就好了,即便画面是卡通渲染。
我要的是有一个生生不息的生态系统 ...

beta版你玩了没,只在画面折腾这话都说得出来

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发表于 2017-12-11 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2017-12-11 11:04
能不能彻底抛弃 任务时限 啊?

做了这么好的一个开放大环境,还限制时间 ...

正式版会有有专门的无限时探索任务,让你看个爽
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