终结者
老油条
zjoi 发表于 2017-12-10 15:55 我觉得全收集应该是游戏设计的前提。。。 如果一个游戏连全收集都故意卡人。。那这个就比较过分了。。
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佣兵
yates1987 发表于 2017-12-10 03:57 后期赶工? 第二章古拉岭狂大一张图
圣骑士
亚里斯猫德 发表于 2017-12-10 16:04 研究战斗系统.... 说到这个我倒觉得可以多说几句 这作的战斗系统的挂球系统太过廉价
zjoi 发表于 2017-12-10 16:23 那不就更有问题了。。系统不到位。。却通过重复无聊的抽卡在消磨时间。。。
今天星期一 发表于 2017-12-10 16:27 要是怪都是两球就狂暴放秒杀技能也很坑 除挂球之外研究不多的另一点在于这些技能和必杀说明都模棱两可的 ...
亚里斯猫德 发表于 2017-12-10 16:27 你非要抱住我就是要全收集,我肯定拿你没辙 但是 全收集不是研究战斗系统的必要条件,只是你的偏好
zjoi 发表于 2017-12-10 16:44 你的说法,问题很大 1.是不是研究系统的必要条件?请问你系统研究到什么程度了,让你觉得你有自信说出这 ...
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