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楼主: 游戏无敌

[迟到的帖][红莲新手指南+中上级向研究][不吃人一人DA1周11轮红莲全BOSS+部分系统实

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征服者

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发表于 2006-8-22 23:26  ·  天津 | 显示全部楼层
刷了300个小时..........12天都在重复一个动作..PF..........
2亿HP用属性攻击能DA,可以告诉偶一下怎么DA吗...........

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发表于 2006-8-23 08:54  ·  河南 | 显示全部楼层
我RP差 4轮昂女王 死活打不死 第一下必防 后面2下必坏

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 楼主| 发表于 2006-8-23 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
昂翼是剩下的3个BOSS中最麻烦的,她有些特殊装甲部位,攻击到这些部位就不会对她本体造成伤害,而且她防御率很高,所以手枷之戒必备
汗。。。已经有两位没注意到这点了。。。

一周四轮的话应该两刀就够了。。。
s2m

骑士

Fray^_^

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发表于 2006-8-24 01:52  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这帖令我意外的是......刷5000蛋............@_@

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发表于 2006-8-24 10:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
真佩服土崩大大能玩到12周目以上
我玩到7周目就受不了了 7周目敵人就非常的變態了 
到了後期重戰士真的不如輕戰士啊
後期就能發現到屬性攻擊的重要性 因為敵方能被我方降低屬性抗性而且是用%在算的降敵方的rdm跟rst根本沒起什麼作用
例如敵方火抗性為0 封印石裝備冰屬性化 那敵方火抗性就為-100% 這時拿魔劍就能對敵方直接造成2倍的傷害 如果再加上火攻擊力上升1.5的封印石就能對其造成3倍的傷害 這比加atk1.5還要高上許多
而且還不包括攻擊裡附帶的屬性傷害 
重戰士無腦打法只適用於1 2周目罷了
而且輕戰士的回合傷害是很高的
至於土崩大大說了 露茵最強?是因為有エナジースティール和ソウルピアシング嗎 我還是不太懂 還請土崩大大說明一下
我都用三合一跟雷娜絲 三合一附帶的30%聖屬性真的很棒 而且比別人抗性高

這遊戲法師到底是出來做什麼的= = 被吃的嗎???? 

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2006-9-9 21:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用devilmaycry于2006-08-22 09:25发表的:
偶要说明下,楼主和我UCG上的文章完全没有任何抄袭的关系,只是不同时间不同地点写了比较类似的两篇文章而已,LS不要误会了哦-_-b
兄弟你是UCG的?????????

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 楼主| 发表于 2006-9-10 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[迟到的帖][红莲新手指南+中上级向研究][不吃人一人DA1周11轮炝?獴OSS+部分系统

下面是引用kasumi520于2006-08-24 10:01发表的:
真佩服土崩大大能玩到12周目以上
我玩到7周目就受不了了 7周目敵人就非常的變態了 
到了後期重戰士真的不如輕戰士啊
後期就能發現到屬性攻擊的重要性 因為敵方能被我方降低屬性抗性而且是用%在算的降敵方的rdm跟rst根本沒起什麼作用
例如敵方火抗性為0 封印石裝備冰屬性化 那敵方火抗性就為-100% 這時拿魔劍就能對敵方直接造成2倍的傷害 如果再加上火攻擊力上升1.5的封印石就能對其造成3倍的傷害 這比加atk1.5還要高上許多
.......
属性攻击威力是高,但要建立在“吃”的基础上,单凭基础数值发挥不了太大威力;而如果准许“吃”的话,迪兰对本气一刀近千万的破坏力也不是说笑的(只算吃人,不算吃蛋)。

魔法师嘛,低周时的铁皮战术挺有趣的,要不拿来自虐也不错。。。

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发表于 2006-9-10 07:57  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:Re:[迟到的帖][红莲新手指南+中上级向研究][不吃人一人DA1周11轮炝?獴OSS+部分

下面是引用游戏无敌于2006-09-10 01:22发表的Re:[迟到的帖][红莲新手指南+中上级向研究][不吃人一人DA1周11轮炝?獴OSS+部分系统实战应用]:

属性攻击威力是高,但要建立在“吃”的基础上,单凭基础数值发挥不了太大威力;而如果准许“吃”的话,迪兰对本气一刀近千万的破坏力也不是说笑的(只算吃人,不算吃蛋)。

魔法师嘛,低周时的铁皮战术挺有趣的,要不拿来自虐也不错。。。

属性战术相对于RP战术的最大优点在于超强的回合攻击力和安全稳定性。虽然按理论来说,吃过人的RP战术应该很强,但以我STR5500+的迪南测试好像并没有高出多少来,反而是INT5500+的迪南用爆炎剑更厉害,而且ATK×3对属性战术也是同样有用的(提升上百万的伤害不成问题)。所以说,在能力值高的情况下,属性战术是远远优于RP战术的。(其实,要讲最强战术的话,只能是你提到的决技战法)

魔法师在队伍里的作用还是很大的,在对付强敌时优势特别明显;对付杂兵时有一个会全体攻击的魔法师也会使战斗简单许多。随便一提:魔法师要加ATK才厉害。(光魔法的命中问题可以用我提到的绕背方法来解决)

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发表于 2006-9-10 17:16  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:[迟到的帖][红莲新手指南+中上级向研究][不吃人一人DA1周11轮炝?獴

下面是引用土崩瓦解于2006-09-10 14:22发表的Re:Re:Re:Re:[迟到的帖][红莲新手指南+中上级向研究][不吃人一人DA1周11轮炝?獴OSS+部分系统实战应用]:


属性攻击的算法其实和纯物理攻击差不多,不过属性攻击能够多次计算,所以在伤害加成方面拥有决对的优势;相对的,纯物理攻击在能力方面的加成要远高于属性攻击(说白了就是:ATK能有的加成要远高于MAG)。按这种方法算来,如果能力值越高,那么属性攻击的优势就越明显。引用自己的话就是:“按乘法来计算的属性攻击是远高于只能按加法来计算的纯物理攻击的”(举例:附加3种属性的属性攻击,当角色MAG+1000后,实际的上升值是1000×3,如果攻击敌人的抗性皆为-100,那么最后的伤害上升值就是1000×3×2=6000;而纯物理攻击就明显不足了,角色ATK+1000,伤害就只能+1000,没有乘法加成。当然,实际上ATK的其他加成比较多,所以并不会有如此明显的差距。但是,属性攻击的优势还是不言而喻的,而且,还有最重要的一点:属性攻击可以利用物理攻击的加成,而纯物理攻击却并不适合利用属性攻击的加成)。

我吃蛋的,没法分开测,测ATK时用坏剑和ATK×3,大概有800W,属性攻击时用爆炎剑,伤害是5、600W,不过装上ATK×3,伤害就远大于1000W了。当然,实际上重战士并不适合用属性攻击,加成上比较吃亏。
.......

老大,怎么把魔法换成受ATk影响啊,是用ATK+MAG的技能吗,还是用特定魔法啊?

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发表于 2006-9-12 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
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