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关于所学技能搭配的讨论

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 楼主| 发表于 2006-8-21 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
能装技能的格数一共是8(行)×10(列)=80个。
其中可以在同一个流程内的为1+2+3+4+5+6+7+8+8+8=52个,在流程外的80-52=28个。
流程外的技能等级要除2,因此能到lv9的技能数量最多为
28/2+(52-28/2)/2=33个。分配方法是流程外的28个装备14个技能(各装备两个),
这14个技能再装备在流程内(各一个),流程内剩下的38格19个技能(各装备2个)。
那么,现在来讨论这33个技能都装备些什么好..
我先说3个,攻击硬直缩短、被攻击硬直缩短、咏唱时间缩短。.

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发表于 2006-8-21 17:20  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ说的是基本功,的确是要学的。
其实学什么是看你的打法的,正常打的话主角偏物理,ファニル偏魔法就好了,其他人随便。不用全学的。
其实到后期就是基本技最有用,比如攻击硬直缩短、咏唱时间缩短、命中、会心(物理/魔法)、间接射程、特技消费免除、HP/MP吸收和回复、MOVUP、物理/魔法防御、异常状态防御。
特技就学强夺和魔法强化。能力够强的话用什么强打击简直就是浪费时间。全周围攻击也挺好玩,可以学。
攻击魔法学个单体火(用来定点清除)和陨石。回复HP的随意学吧。

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 楼主| 发表于 2006-8-21 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,不考虑时间的话,把所有蓝色的被动技能全学,剩下的再挑一挑也行。
但是能力高了的话有些被动技能又没啥作用了。
特技中反击好不好用?  有些时候被敌人围殴非常得窝火,看那硬直条越来越多..
特别是遗迹守护机器人,受到攻击N长硬直..  被3只以上盯住了就动不了了..

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发表于 2006-8-22 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
肉搏系的基本不用会魔法,被动技魔法相关的也可以免了。主动技基本只要强打击,贯通,全周围,最多补个爆MP的或是抢强夺...
魔法系的魔法只要学几个范围攻击的,初期基本攻击魔法学两个就够受用的了(肉搏的有很多初期就会一个基本攻击魔法,足够凑齐四属性了,而且貌似地属性的根本没处用),后期陨石(威力)+地震(全屏)。被动技可以免了攻击硬直缩短和特技消除等等,反正也既不出手,魔法强化放MP有如放水,5次强力魔法基本可以抽空了。主动技除了魔法强化以外实在是没什么好学的,强打击什么的哪里有机会用啊...
说实话,纯法也就loli一个,其他的除了历史大叔有那么点法相以外全都是肉搏。魔法基本都是爱学不学,一堆辅助魔法除了攻防速以外的,放着除了看还是看,还有个超级无聊的防御技UP,根本就不防,学来作甚...

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发表于 2006-8-22 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
所有范围魔法是必须的...另外就是辅助性质的...最后才特级类的...这是老夫的搭配...

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发表于 2006-8-22 11:32  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏中前期所学范围魔法也就冷系的实用,火系射程远但范围小,雷系的一条直线,都不实用。当然后期有陨石后我连冷系那个都毒掉了,占地方。
クライアス的最强防具可以学会棘,让主角学了就可以缓解一下被围攻加硬直太多了。

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 楼主| 发表于 2006-8-22 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
魔法威力够吗?  总觉得不够劲..  而且后期敌人魔抗都高..
荆棘光环吗..  试验了,一段时间27伤害(lv9时),挠痒痒似的..  但是优点是无视防御..
4个人全挤一起伤害还是比较可观的..
还是地狱火最干净利落..  orz
这次扔短刀的没2,3,4代那么霸道了..  我们要转移之翼~~

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发表于 2006-8-22 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
两个扔牌的攻击力严重不足,ATW又不够低,其中一个还是纯法,这代没的间接人了...

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发表于 2006-8-23 17:22  ·  广西 | 显示全部楼层
的确两个间接攻击的都是攻击力最低的,而且命中低得离谱,没有了连续攻击的魔石更是突出了这个弱点。想上代的连射三次我不信一次不中。
魔法威力其实是够的,反正隐藏迷宫里面没有敌人可以顶住ファニル的两次陨石。我没用敲钟,只是智慧果全给ファニル吃。

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发表于 2006-9-3 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
只觉本作的敌人无论斗技场或隐藏迷宫的都太弱了.
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