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ALPHA3的技能问题!前辈们指点下新人吧

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 楼主| 发表于 2006-8-21 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
射击系的和格斗系的驾驶员,大家觉得都学些什么样的技能好啊?
  本人刚在玩2周目,要加点了,又不知道学些什么好,前辈们指点指点吧!                   .

骑士

专吃猫猫的狼里个狼

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发表于 2006-8-21 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么射击格斗,是主力不就行了?

体积补正差无视
气力突破
集束攻击
精神上限

以上是几个我个人认为比较基本的,其他的自己根据自己的喜好安排吧

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发表于 2006-8-21 12:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
技能?必学气力界限突破,R系一般要学个体积无视。射击系和格斗系~~技能都差不多,一般来说,真实系多是射击为主,格斗一般是超级系。当然,我说的是一般来说。我一般是真实系是见切,130气力回避命中加10%,超级系学130最终伤害减少为80%

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发表于 2006-8-21 14:07  ·  四川 | 显示全部楼层
ラーニング,不想浪费PP,这个最先学,反正偶是必学的
気力限界突破,变相的伤害上升,当然要学
SPアップ ,主力低周目时实用,精神仓库必用
集束攻击,杂兵杀手专用
精神仓库的PP是绝对用不完的,加满回避可以考虑见切,至于ガード是完全没有必要的
主力僚机必修支援攻撃
消耗小的主力机可以考虑修援護攻撃
其余能用精神补足的技能都没必要学,尤其是二周目后,PP全砸地形适应和能力吧
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