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玩过荒野之息和奥德赛之后,觉得任天堂以外的游戏都是以杀人为目的的

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 楼主| 发表于 2017-11-21 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前在玩仁王,恶灵附身2,一转到马里奥,整个感觉就完全不同了,感觉其它的游戏目的就是杀人,非常压抑无趣。
只有任天堂让我找回玩游戏的感觉了。

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发表于 2017-11-21 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
vinshining 发表于 2017-11-21 16:32
之前在玩仁王,恶灵附身2,一转到马里奥,整个感觉就完全不同了,感觉其它的游戏目的就是杀人,非常压抑无 ...

部分玩家觉得这是低龄化的表现

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发表于 2017-11-21 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
塞尔达杀博哥布林就不是杀了么,水管工踩死栗子怪就不是杀了么...……

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发表于 2017-11-21 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
完全不认同LZ意见。

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发表于 2017-11-21 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢那种黑沉沉的,玩个游戏真TM累

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发表于 2017-11-21 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
奥德赛里的章鱼boss原地爆炸,板栗崽被踩扁,四只兔子飞入空中炸成烟花,细思极恐
其实游戏里或多或少都有不同程度的***描写,只要存在敌人这个概念,就不得不有消灭这个概念,消灭几乎约等于***了,只不过任天堂的游戏基本没有类似出血这类细腻的***描写,所以看着***,但***描写不等于lz所说的无趣压抑,只能说lz不适合这类游戏

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发表于 2017-11-21 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
马里奥那种***已经是一种梗了
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-21 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
塞尔达也是杀猪游戏  马里奥就是杀板栗仔

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发表于 2017-11-21 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
vinshining 发表于 2017-11-21 16:32
之前在玩仁王,恶灵附身2,一转到马里奥,整个感觉就完全不同了,感觉其它的游戏目的就是杀人,非常压抑无 ...

不全对,黑魂仁王这样的游戏是以被杀人为目的的

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发表于 2017-11-21 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
yg7533 发表于 2017-11-21 16:38
部分玩家觉得这是低龄化的表现

是的,只要一说马里奥,基本都停留在fc的概念上,哎......
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