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楼主: wujiayu992

[业界] 根据NPD统计,switch为美国10月最畅销主机,整体硬件市场历史第二次突破100w台

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发表于 2017-11-17 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-11-17 12:34
下周是黑五,12月的数据出来会更加精彩,当然还有圣诞档期,各大精神股东都为自己的阵型加油打call[s:dog ...

坐等精神股东再接再厉~

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发表于 2017-11-17 13:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层

RE: 根据NPD统计,switch为美国10月最畅销主机,整体硬件市场历史第二次突破100w台

任天派 发表于 2017-11-17 12:17
价格战是其次,饥饿营销玩溜了才是老任的首要目标……

饥饿营销的其中一个特点是价格一直维持在远高于原价的夸张数字,然而ns从9月底开始就降价迅速,现在国内能买到的价格和海淘差不多了,你的谬论不攻自破

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2017-11-17 13:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-11-17 13:01
饥饿营销的其中一个特点是价格一直维持在远高于原价的夸张数字,然而ns从9月底开始就降价迅速,现在国内能 ...

讲道理没用的,人家收了5毛专门黑任天堂,你怎么可能让他承认Switch是真的热销到供不应求呢?

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发表于 2017-11-17 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-11-17 13:26 编辑
type-a 发表于 2017-11-17 12:54
前半段话我同意,就是两者用户群不太重合,但是后面的分析就。。。嗯。。。我倒是觉得索尼和微软打得更激 ...


你这倒不用担心现在Pro和XOX的地位其实很尴尬,现今同质化严重的年代同为红海区的X盒和PS4都好像是一条绳索上的蚂蚁一样,在主机版本更替之前开发商做多平台游戏肯定是以初版为开发蓝本,Pro版顶多只能得到优化补丁的方案,因为这样的开发才能保证最基本的销量,所以哪怕XOX现在机能领先那么多其实我也不太看好,先手被PS4碾压了,后手也容易被PS5狙击,这种前有狼后有虎的境地且看微软怎么接招了而且最致命还是缺少独占作品,至于蓝海区的NS我倒不会期待能分到劣化版的第三方多平台作品,我更希望第三方像NDS时代一样为其开放各种脑洞的创意作品
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发表于 2017-11-17 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
foxhound0715 发表于 2017-11-17 09:32
老任自家作品确实厉害,带动硬件销量明显,不过今年是天蝎年,等着被X1X花式吊打吧。 ...

你要说明年是天蝎年还有情可原。。。
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发表于 2017-11-17 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
任天派 发表于 2017-11-17 10:45
谁降价多,谁送的游戏多,最大的受害者是玩家

任天堂就好,不打折也不送游戏,机器还缺货,这样为玩家考 ...

最大的受益者是天堂开关,这辈子终于能拥有一台属于他的ps4了,功夫不负有心人,发这么多的帖子终于有了回报。

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发表于 2017-11-17 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-11-17 13:25
你这倒不用担心现在Pro和XOX的地位其实很尴尬,现今同质化严重的年代同为红海区的X盒和PS4都好像是一条绳 ...

初版为标准是无误,但是初版标准后偏ns还是偏x1x pro方向是个问题。。我意思是这是个天平,原本天平一端只有pro,现在多个x1x,不管动静大小,总归是往ns的另一侧倾斜

你也别说任粉不关心这个,其实老关心着呢。。因为你说的老任特色只是其一贯地软件卖点,而ns的硬件卖点全砸在这里。。这也是为啥nba fifa 上古卷轴 doom能引起关注的原因,而且任系玩家并不排斥这种关注甚至希望关注度提升

因为switch这个硬件概念,只有大家都玩一款游戏,才算真正体现出ns相比两家,随时随地的优势

如果各玩各的游戏,那还是回归了以前软件层面的竞争,ns在switch上兜售的硬件概念还是没成功,这也是为啥现在暂时对ps4销量没影响的缘故。。因为双方的软件层没交集,硬件发不了力

所以这件事上,并不是无所谓的。。

当然我觉得这些说了也是然并卵,该干嘛干嘛,你也不能阻止别人发售硬件和游戏,自由竞争的事

只是不想看到有的人,用ns硬件做矛,软件做盾,平时偷着就用矛戳几下,吹捧ns硬件特性,一认真了就躲回盾后面,说我玩的主要是老任的游戏。。。其实我觉得在意ns硬件特性很正常啊,没必要缩着。。当然不针对你,只是新闻区看多
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发表于 2017-11-17 14:31  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2017-11-17 14:20
初版为标准是无误,但是初版标准后偏ns还是偏x1x pro方向是个问题。。我意思是这是个天平,原本天平一端 ...

天平又不是以机种数量为重,还是以装机量为重吧,只要装机量够大,没人会忽视
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发表于 2017-11-17 14:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 s7912 于 2017-11-17 14:34 编辑

October 2017 all platforms top 20

1. Middle Earth: Shadow of War (PC, PS4, Xbox One)
2. Assassin’s Creed: Origins (PC, PS4, Xbox One)
3. Super Mario Odyssey* (Switch)
4. South Park: The Fractured But Whole (PC, PS4, Xbox One)
5. NBA 2K18 (PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One)
6. FIFA 18 (PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One)
7. WWE 2K18 (PC, PS4, Switch, Xbox One)
8. Madden NFL 18 (PS4, Xbox One)
9. Destiny 2** (PC, PS4, Xbox One)
10. Forza Motorsport 7 (Xbox One)
11. Gran Turismo Sport (PS4)

终于分出胜负了吗

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发表于 2017-11-17 14:46  ·  山东 | 显示全部楼层
任天派 发表于 2017-11-17 09:21
欧洲没看头,欧洲人弄虚作假骗A9
看全球吧,官方财报不会作假

首发期主机和成熟期主机比,这样的对比恐怕不太科学。
但从数据看来,似乎还是比较好看的。
不知道黑点在哪。
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