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楼主: 正中老炮儿

五张红牌的无效比赛

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 楼主| 发表于 2017-11-14 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
wangcen 发表于 2017-11-14 16:18
哥们这种测速结果,只影响你下载游戏的速度。对你的联机是否顺畅没有一点参考价值。 ...

对呀,我也是昨天听朋友这样的说的,这样的网速只是单纯说明网络好,不代表连接服务器好!我也不太懂!

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发表于 2017-11-14 16:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
究竟上传高是不是就网络好?

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 楼主| 发表于 2017-11-14 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
wangcen 发表于 2017-11-14 16:21
我可以负责任的告诉你,无论哪一代实况足球,在顺畅联机机的时候,上传和下载速率最大也没有超过5k每秒。 ...

我老看到你说这个!但是,为什么上传高的,会相对好一些呢?不然按你所说,上传10kb的就可以网战了呗?我和朋友试过啊,上传高一些,我们还比较顺畅,他降低了上传后,我这卡的无语!还有,国内电信对接服务器优于联通这点我信了!至于你说的那个,我还是有些质疑的!

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发表于 2017-11-15 08:40  ·  天津 | 显示全部楼层
正中老炮儿 发表于 2017-11-14 16:36
我老看到你说这个!但是,为什么上传高的,会相对好一些呢?不然按你所说,上传10kb的就可以网战了呗?我 ...

我逐一回答你的问题:
1.通常网络测速的测试结果(包括PS4本身自带的测速功能)只代表你本身宽带的最大下载带宽与最大上传带宽。
2.目前许多路由器都可以实时监控每个网络终端的瞬时下载与瞬时上传速度,如果你对我提出的”实况顺畅联机时上传与下载速度最大5K每秒“有疑问的话,你可以通过你的路由器监测的到。当然通过人为限制每个网络终端瞬时下载速度和瞬时上传速度,这就是论坛所声讨的卡网狗。
3.说到重点,实况本身采用的是UDP传输协议,你可以简单的理解为P2P联机,其实和实况8联机原理一样。只是PS4的实况不是抛开实况的服务器而联,只是服务器负责将双方介绍到一起(我这里指的是随机配对的比赛,例如OD)。服务器根据什么将双方介绍到一起呢?首先服务器会对双方的IP进行ping(响应时间)操作,ping值是联机顺畅的重要指标,只有ping值达到服务器的要求,服务器才会将双方介绍到一起。由于我国的网络现状,ping值偶尔会在联机比赛的过程中发生变化,这是由于国内网络现状造成的,或者就是我之前提到的卡网狗的操作造成的,就会发生比赛刚开始挺好的,到了后半段突然比赛卡顿甚至卡掉的现象。实况的服务器只是个中介媒体,在比赛的过程中双方不对服务器发送任何数据。服务器只在比赛卡断瞬间,或者比赛结束时,向用户终端采集必要的一些信息,诸如进球信息等,还有造成网络卡断的人为操作信息(也就是造成卡网狗的礼貌评价往往不高的原因),你会发现比赛卡断或结束的时候,屏幕左下角的圈圈往往要转一会儿,其实那就是你在向服务器发送信息的过程。
4.另外你说的国内电信和联通对接服务器孰优孰劣,通过我第3点的解释,你应该觉得没有意义了吧。

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发表于 2017-11-15 08:45  ·  天津 | 显示全部楼层
joeplayss 发表于 2017-11-14 16:31
究竟上传高是不是就网络好?

你首先要知道,你的游戏到底需要多高的上传速率,假如你的游戏只需要最大5k每秒的上传速率,但是你现在的宽带有最大每秒1MB的上传速率,可你游戏联机还是卡顿,那你觉得影响你游戏卡顿的原因还会是上传速率造成的吗?

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发表于 2017-11-15 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层

五张红牌的无效比赛

wangcen 发表于 2017-11-15 08:45
你首先要知道,你的游戏到底需要多高的上传速率,假如你的游戏只需要最大5k每秒的上传速率,但是你现在的 ...

那请你说说为什么会比赛双方一方丝滑一方僵尸的原因,这个问题困扰我好久了,我北京联通,我通常都是僵尸一方,我上传下载速度都很好
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发表于 2017-11-15 14:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚踢公会赛卡得像狗一样,过了高峰时间半夜和今早踢,网络还算可以,传接配合比较顺畅。今早干掉个78级六百分。估计是别人网络不稳定,我就卡了。别拿国内网络说事,用外网的来说说国外卡不卡。
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发表于 2017-11-15 14:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wangcen 发表于 2017-11-14 16:21
我可以负责任的告诉你,无论哪一代实况足球,在顺畅联机机的时候,上传和下载速率最大也没有超过5k每秒。 ...

南电信,北联通。那些用其他网络的就别来抱怨了,便宜没好货
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发表于 2017-11-15 15:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wangcen 发表于 2017-11-15 08:45
你首先要知道,你的游戏到底需要多高的上传速率,假如你的游戏只需要最大5k每秒的上传速率,但是你现在的 ...

上传可以作为参考,水管越大越好。一般测试的是运营商的连接情况,但不同运营商之间的数据交换慢肯定要影响联机质量。大水管比小水管有有优势吧。参考PT下载上传

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发表于 2017-11-15 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我都关掉对话了
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