[技巧攻略] 关于4K游戏机的真相与谎言 看全部

PC方面的优化确实是硬伤
引用: jklyoqw123 发表于 2017-11-13 01:14
大部分同意吧  不过几个点
1.  PC优化实在是对不起硬件性能   或者说 PC很多时候就是没报错就扔上来了[s:jo ...

优化这个事情,类似于苹果,你硬件规格固定,优化就很容易,毕竟只需要对少数几种硬件做, 像pc这种硬件五花八门,能把兼容性搞定就很了不起了,哪还有精力给你优化
引用: xpressure101 发表于 2017-11-13 11:53
优化这个事情,类似于苹果,你硬件规格固定,优化就很容易,毕竟只需要对少数几种硬件做, 像pc这种硬件 ...

所以才会有主机硬件性价比比较高的说法嘛   
而且就目前而言 PC这个也是无解  主机要是能把帧率提高并稳定  我觉得还是首选
  • 14楼 lwnz00
  • 2017-11-13 13:04
引用: starkbobo 发表于 2017-11-12 20:51
如果你没有时间看完这篇长长的文章,我先抛出结论:
如果你真的想体验没有妥协的原生4K60帧游戏,这一指标 ...

看你帖子学到 对于4k认识
  • 15楼 yl123
  • 2017-11-13 13:15
很好,,,,,,,,
不好玩的游戏,别说4K,就是上到24K,还是不好玩。
“披着微软外衣的画面党索粉,但骨子里认为自己是任饭”

这道出了多少玩家的内心啊

反正现在对画面提升是越来越跟不上节奏了,唯有拿起3ds的时候感觉能好好玩游戏
  • 18楼 a9vg11
  • 2017-11-13 13:40
其实吧,传统单机游戏也已经到了一个边际效应的时候了。
本帖最后由 willdunz 于 2017-11-14 15:31 编辑

你先让老黄先拿出个像样的apu方案吧,这样索尼微软才会考虑。nvidia连x86 cpu都做不了你让主机商们怎么办?买nv的gpu再去别的地方搞一个cpu?上个世代的画面提示很大吧,可别忘了ps3和xb360初期每台亏损三位数,微软索尼再也不想那么折腾了。下一代主机必须做到初期就盈利,那样的限制下还能提供出一个满意的方案只有amd一家。

别把锅推到amd身上。说的好像当初ps4选了nv现在画面就会更好一样。一分价钱一分货,微软索尼不肯下血本就别指望游戏画面能有质的提升。

主机限制游戏画面提升不是一天两天了 习惯就好
主机本来就是讲性价比的啊,本来就是追求玩家数量越多越好。

pro 399刀是求稳保持和ps4首发一样的价格。x1x 499刀其实有点冒险了。再贵出真4k主机,也许性能能达到,但是卖的数量不多的话,何谈第三方做补丁。
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