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[评测体验] 《神鬼寓言财富》评测:难称成功的知名IP变形记

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 楼主| 发表于 2017-11-7 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

  提到由知名IP衍生的卡牌游戏,第一反应肯定是《昆特牌》或者《炉石传说》,特别是后者凭借暴雪情怀加成和自身不俗的品质,在推出之后便风靡世界。而如今,一款同样衍生自知名IP的快节奏卡牌游戏也出现在了Steam平台,它就是源自“神鬼寓言”系列的《神鬼寓言财富》。伴随着该系列从诞生至今的十来个年头,《神鬼寓言财富》以三部系列正传和外传The Journey为基础,在融合了类“炉石”的快节奏玩法基础上,进行自有特色的创新,让这款卡牌游戏看起来和前辈们有所不同。


神鬼寓言财富 | Fable Fortune

开发商:Mediatonic&Flaming Fowl Studios

发行商:Mediatonic

发售日期:2017年7月25日

平台:Steam、Xbox One

属性:卡牌对战

※本次评测基于Steam版进行


  卡牌游戏往往莫名被戴高帽,让大众玩家有一些望而生畏的抗拒。但《神鬼寓言财富》并非如此,它的游戏规则并不复杂,只要看上两局,或者去训练模式适应一下就能完全掌握游戏规则,甚至省去了新手教程。

  卡牌游戏是从来不吝啬画面的,每个卡牌游戏的牌面都是游戏整体设计环节的重中之重,他们会花很多钱在产出价值极高的卡牌以及为这些卡牌角色配音的声优上,除非它们不打算以卡牌本身为重心,而这在《神鬼寓言:财富》中也不例外。

  就想类似的游戏一样,《神鬼寓言财富》中的卡牌角色及形象全部取材自原作。就像炉石传说的玩家望着卡面会回想起自己WOW中的征程一样,神鬼寓言系列玩家,在望着这些含义隽永的卡图、听到熟悉的角色声音时,也会感慨这款系列作品已经历经了那样漫长的一段岁月。


"混血"玩法

  《神鬼寓言财富》拥有“卡牌阵营”和“英雄”两种设定,以此为基础构建出一套卡牌游戏玩法。不同英雄使用不同类型的卡组,决定能够使用的技能以及能够率领的两种“卡牌阵营”,所有卡牌分属几种卡牌阵营,互相攻击对方的英雄,使其生命值归零,就是胜利手段。没错,它看上去就像是把《炉石传说》与《昆特牌》进行了结合。

  “财富”这个后缀名并非随意为之,它与游戏本身的取材有着联系。游戏中最重要的东西就是“金币”,你可以把它视为卡牌游戏中常见的行动点数,这既是限制玩家一回合能够使用卡牌、技能次数的行动点数,也是用来限制“过于强大”卡牌的手段,它促使你去开发一套合理的牌库体系,而不是一股脑的只扔强力牌。

  在这之外,游戏还做出了一些颇具野心的创新,比如“任务”和“善恶”系统。任务系统增强了玩家玩游戏的动力,也帮助玩家挖掘了一些潜在的乐趣。《神鬼寓言财富》中任务系统的奖励是一个进阶概念,它要求玩家使用一定次数的单位、一定数量的魔法或者一定数量的金币;而在此基础之上,选择不同任务,会使得玩家在游戏中的策略受到一定影响,先完成任务的玩家能够先得到强力的卡牌奖励,而完成任务后,玩家还可以选择“善恶”阵营。


善恶的抉择

  善恶系统是《神鬼寓言财富》区别于同类游戏的特色,这个设计让玩家在牌局中后期多了额外周旋的余地。选择“善”和“恶”会改变一些技能的效果,当然这看上去跟“善恶”两个字本身并没有什么关联,它们可以随时切换,但善恶值也会影响部分卡牌的效果。

  “任务”和“善恶”系统显露了制作组的一些野心,他们想把蕴含在“神鬼寓言”系列中的RPG要素代入到卡牌玩法中。虽然目前看来,这对实际游戏的影响不是很大,也并没有带来多少RPG的感觉,但我们或许可以期待之后改版时的动作。

  此外,值得一提的是游戏的卡牌收集,游戏提供内购服务,也可以通过游戏中的银币获得,内购和开发者DLC包一样,更多的是用来支持开发者的。其他得到卡牌途径,有联机胜利、训练模式胜利、消耗物品和其他卡牌的卡牌制作等。很多玩家可能会很反感这种漫长的搜集,但搜集本身也是卡牌游戏必不可少的一个要素。

  《神鬼寓言财富》在联机合作方面提供了差异化的体验,它更加强调联合对抗BOSS的玩法,联机任务每隔一段时间就会更新,除了可以随机对战,还可以邀请好友。可惜的是,目前联机过程中,无论是玩家对玩家,还是玩家们一起对AI,都还欠缺一些交互手段;在BOSS合作战役中,剧情体现的也比较薄弱,这让人很难认真投入进去。

  作为一款“单机游戏”,一些单机内容的加入是必不可少的,一个好的剧情引导会提供不错的代入感,尤其是对于没有接触过“神鬼寓言”系列的玩家来说,迫切地需要一个“剧情战役”或者类似的模式来带领他们了解这个丰富而神秘的Fable世界和那些陌生的角色,而对于粉丝而言,如果能在衍生作品中看到自己熟悉的场景、角色、剧情等,想必也会十分感动,可游戏目前在这方面的准备并不充分,单机以及剧情内容则少的可怜。

  这款游戏的更新十分频繁,游戏在7月25日正式发布后,每次大更新都会详细说明改动和增加的内容,并发布接下来准备增加的新特性。如果你是神鬼寓言系列的忠实粉丝,或喜爱简单明快的卡牌对局,那这款游戏对你来说都是值得一试的,虽然游戏整体还有一些问题,但在不断完善的过程中让我们看到了它向好发展的趋势,适时“喜加一”也是不错的选择。

  Steam商店目前已经推出了中文游戏介绍,相信不久,这个游戏也会支持中文。感兴趣的玩家可以关注一下,在留言中给制作组反馈。

本文作者:juncheng


A9VG为《神鬼寓言财富》评分:7/10,详情如下

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