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本帖最后由 roadrick 于 2017-11-4 20:02 编辑
Forza Motorsport 7 on Xbox One X – Update Available Today!
Staff
Thursday, November 2, 2017
Racing fans, are you ready for Forza in 4K at 60 fps on the most powerful console ever made? The worldwide launch of the Xbox One X is just days away, and to coincide with the upcoming release, today we’ve launched the latest update for Forza Motorsport 7. For Xbox One X players, today’s update contains the Xbox One X version of Forza 7, including all the beautiful enhancements that will allow players to enjoy the biggest racing game of the year in stunning native 4K, including high-resolution assets. With brand new graphical improvements like improved lighting and shadows resolution, this update lets Forza Motorsport 7 unleash the power of Xbox One X.
以下为本人翻译,如需转载请注明出处。
General Fixes
•改进的性能在加载大厅中Free Play, Multiplayer, and the Forza Driver’s Cup.。
•达到最高驾驶员级别的玩家将其驾驶员级别号被替换为各自图标。
•修正了一个问题,玩家没有收到Tier 1或者“Thanks For Playing”徽章。此外,玩家达到Forza Rewards中Tier 12要求,现在将奖励获得Tier 12的徽章。
•玩家现在可以成功地通过My Tunes panel从赛前菜单加载赛车调教文件。
•修正滚动赛后报酬菜单卡顿。
•修正了一个漂移亮点没有正确计算的问题。
•修正了不能购买的Forza Edition车辆和Reward车辆仍被以credit价格列示在车辆收藏品屏幕。
•修正了“车距确认”HUD出现空白时打开在越野赛事。
•修正了固定的问题,在提升车辆收藏家等级后,然后出售多重的车辆,车辆在“购买车辆”菜单仍然出现“被锁定”。
•修正了Drivatar名字没有在比赛和赛后的排行榜上出现。
•修正了玩家在打开购买奖品箱时切换配置文件时有时会卡住的问题。
•解决了各种硬件设置中的视频性能。
•修正了当限制为X级别车组,P级别车还能选择(尽管是非法选择)。
•修正了当HUD中的选项被设置为关闭时摄像机的运动效果不会关闭的问题。
•修正了一些玩家在专业经销商购买车辆后会卡住的问题。
•修正了一些用户在奖励菜单中升级了他们的车辆收藏家等级后会卡住的问题。
•修正了在关闭神奇抓地力辅助后使用倒回将神奇抓地力辅助物理打开。
•在Rivals events使用神奇抓地力现在将在排行榜显示肮脏的驾驶次数。
PC
除了把重点放在跨越多种硬件配置的PC稳定性和性能上,在当今的硬件配置上,今天的更新有许多具体的改进,如下所示。
•玩家现在PC上可以切换FPS显示。
•修正了一个问题,用户在Forza TV试图查看被保存或者被分享的回放有时会遇到无限次的加载画面。
•修正了一个问题,在实际的多人赛事大厅,遇到悬殊的车辆选择等级。
•修正了一个问题,在大厅里点击你自己的GT搜索一个hopper时,阻止玩家用键盘或控制器在大厅里操纵。
•键位现在可以rebound/映射。
•修正了一个问题,当多辆奔驰卡车被**在一起时,他们的前大灯会不断闪烁。
•解决了一个问题,当打开Telemetry导致暂停功能从ESC键切换到“V”键。
•修正了一些玩家重置HDR为最大亮度和伽玛设置后重启。
•修正了一些玩家试图在主菜单中查看Driver Level Milestone Rewards时的卡住问题。
•Ultra spec PC上的在下雨时可以打开车大灯了。(注意,这可能会导致FPS的减少)。
•修正了在短程加速赛车,排行榜后过渡到赛后屏幕遇到一个空白背景问题。
•修正了在不重新加载比赛的情况下更改高级图形选项导致的大量爆音问题。
Multiplayer
在用新的模式照亮今天,包括Tag, Drag, Keep the It,更多的,我们比以往有更多的方式来享受Forza 7。此外,我们还对我们的多人游戏做了一些具体的改进,比如改变派对中玩家的默认聊天设置、菜单性能和稳定性增强等等。
•默认的聊天设置为玩家在多人比赛中使用派对聊天模式。
•自建房间多人比赛后的排行榜现在显示比赛中所有的玩家。
•修正了一个问题,偶尔一个离开的玩家的玩家代号或警示图标残留在游戏中。
•修正了玩家离开多人比赛后,他们的标签或位置残留在车距跟踪HUD中。
•修正了在自建多人比赛中,在车手列表中玩家之间切换的问题,导致FPS下降。
•修正了一个问题,在赛道信息UI元素在赛前菜单不会正确地加载在PC上。
•修正了一个问题,在多人hopper点击自己的玩家代号会搜索任何你选择的hopper。
•修正了一个问题,因为一个单独的成员没加载到赛道大厅导致自建多人赛事的所有成员不会进入比赛,。
•修正了一个问题,新购买/获奖汽车最初的油漆颜色不能被其他大厅或比赛玩家看到。
•修正了一个问题,当一个自建房间多人游戏主机将游戏类型设置为“漂移”时,比赛规则仍然设置为环道赛。
•删除多人赛后屏幕上的“模块”奖励通知。
•修正了一个在比赛中停留在购买车辆菜单上的玩家会重置间歇倒计时的问题。
•修正了一个问题,有些玩家以DNF状态结束比赛会遇到卡在赛后菜单。
•修正了一个问题,如果一个玩家在赛前倒计时时退出汽车选择菜单但没选择车辆,他们将被留在大厅里。
•修正了在多人赛后屏幕中选择退出将在下一场比赛中导致引擎和碰撞音频丢失的问题。
•修正了一个问题,在自建多人短程加速比赛中,排行榜出现了一会儿,然后在预赛中消失了。
•修正了在自建多人比赛中在车手列表选择某个玩家时,有时不会出现玩家统计数据的问题。
•修正了一个问题,选择退出多人比赛后保持在当前游戏大厅和造成在随后的比赛中丢失引擎和碰撞音频。
Cars
这一更新包含了游戏中众多汽车的修复和改进;从音频和相机改进,到处理一对先前受损时车辆的奇怪行为的更新。
•修正了多人模式里不准予Forza Edition车辆获得比赛XP或Cr的奖励。
•修正了几辆车辆摄像机问题包括2017 Ford F150 Raptor Race Truck, 1965 Hoonigan Ford Hoonicorn Mustang2017 Nissan GT-R, 2017 Renault R.S. 17, 1991 Hoonigan Rauh-Welt Begriff Porsche 911, 2013 SUBARU BRZ, 2003 Hoonigan Holden Commodore Ute。
•修正了车辆招致损害后出乎意料的行为,包括2014 Local Motors Rally Fighter Fast & Furious Edition, 1969 Dodge Charger Daytona Hemi Forza Edition。
•修正了几辆车辆灯光没有正确的照明,包括2017 Nissan GTR, the 2012 Audi #1 R18, the 2012 Ford SVT Raptor, 1960 Chevrolet Nova Super Sport。
•纠正一些车辆的零件动画,包括1957 Chevrolet Bel Air Forza Edition, the 1992 Lancia Delta HF Integrale EVO, 2017 Chevrolet Camaro ZL1, 1991 Jeep Wagoneer。
•纠正一些私家车的音频问题,包括2015 BMW i8, 2000 Ford Mustang Cobra R, 2016 Acura NSX, 2011 Penhall Cholla, 2013 SUBARU BRZ, 2017 Renault R.S. 17。
•修正了众多的车辆车身和/或售后配件的问题,包括2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG, 2008 Lancer Evo X GSR, 1995 Ferrari F50, 1946 Ford Super Deluxe Woody, 1992 Alfa Romeo 155 Q4, 2010 Ferrari 599XX, 1993 Nissan 240SX。
•修正了一个问题,2015 Nissan #23 Nismo Motul Autech GT-R有时会损坏出现在NüDTM纽博格林赛前。
•修正了一个问题,当玩家移动方向盘左右时,2016 Ariel Nomad的前轮不会转向。
•修正了2013 Mini John Cooper Works问题,当选择“以前的颜色”确认后出现一个扭曲的汽车图像。
•修正了外窗出现了雨滴但赛前forzavista车内没有。
•修正了2018 Porsche 911 GT2 RS,在Exotic GT Division,需要玩家同意即使车已经为这进行了优化。
•修正了2014 BMW M4 Forza Edition,车辆可以在其他车里行驶。
•修正了一个问题,碳纤维涂料在比赛过程中的所有摄像机视野中呈现为普通灰色。
•修正了1990 Mazda Miata齿轮变速动画。
•修正了1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C车手会从车的底部穿过去。
•修正了一个问题,Polaris RZR Spec Series的玩家被迫“升级”他们的车。
Tracks
•修正了一个问题,在铃鹿的一些录像回放中路面会消失。
•修正了一个问题,在Indianapolis Motor Speedway/Grand Prix Alt track赛前有时会缺少建筑物。
•修正了在Homestead的照明问题,导致1990 Renault Alpine GTA Le Mans显示黑色盒子。
•修正了在Indianapolis Motor Speedway玩家对车辆的视野被障碍遮挡,在从“赛前”菜单中访问“升级商店”菜单时。
Livery Editor
我们通过此次更新对痛车编辑器性能做到了一些具体的改进。此外,我们在游戏中选择广泛的汽车遮罩问题进行了改进。
•修正了一个问题,车辆通过车辆选择菜单在痛车编辑器中不可见。
•修正了一个问题,玩家无法滚动层在放大或缩小后。
•修正了一个问题,在进入应用贴花菜单,然后退出,此时选择油漆颜色引起的油漆选项闪烁。
•修正了一个问题,应用了大量的形状后,黑胶唱片形状的缩略图会消失。
Drivatar
•综合的Drivatar改进,包括za在某些特定的赛道AI会固执地驶离正确的车道。
Forza Driver’s Cup
•修正了一个问题,Forza Driver’s Cup championship在获得新的车辆收藏家等级没有弹出Tier前进框。
•修正了一个问题,Forza Driver’s Cup UI,玩家在“购买汽车”会显示为“0”。现在玩家可以看到他们可以在这个部门购买多少辆车了。
•修正了一个问题,当重启游戏并进入Forza Driver’s Cup campaign时自定义痛车涂装没被保存被重置成原厂涂装。
Rivals
•修正了一个问题,劲敌排行榜,玩家脏圈的单圈时间没脏圈提示的问题。
•玩家现在可以从劲敌挑战访问劲敌排行榜。
•修正了一个问题,当游戏玩家在劲敌比赛日选择“完成比赛”,然后重新启动该事件时,游戏将卡住。
Free Play
•平分决胜延迟功能现在可以在自由赛事中发挥作用。
•修正了一个问题,玩家在不同的种类的车被分配在同一个Division时看不到他们在自由赛事排行榜所有条目。
•修正了一个问题,自由赛事的drivatar难度复位成Average如果游戏类型被改变。
Split Screen
•修正了玩家2在分屏模式下控制器不正确的问题。
•修正了一个问题,分配模式下玩家1和玩家2的轮胎和发动机音频现在运作如预期。
•修正了一个问题,分屏模式下“Go To Race”面板永远显示是灰色。
•修正了一个问题,分屏模式下在没有观众在场的比赛中可以听到人群的声音。
Audio
•修正了一个问题,一些玩家的开场视频中音乐和解说不同步。
•修正了一个音频问题,同时完成多个模块目标,将导致播放过多的“奖励”音频。
•修正一个问题,回放没有游戏声音在退出后重进任何自由赛事或多人模式的重播。
•主音量调节范围在声音选项页面扩展支持“关闭”。先前调整此滑杆的用户可能需要重置下。
Driver Gear
•更正了巴西赛车服上巴西国旗的蓝色阴影。
•更正了爱尔兰赛车服上爱尔兰国旗。
以上为本人翻译,如需转载请注明出处。 |
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