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后知后觉,暗黑龙这个迷宫比最终迷宫更像最终迷宫

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2017-10-28 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这俩要是换个个 重新安排一下角色和BOSS的配置

比如打暗黑龙是最终迷宫的样子 只让新七组打 半途的BOSS换成那些个成了眷族的共和国杂兵

比现在要好得多

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发表于 2017-10-28 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
- =一直觉得轨迹的迷宫不算多难。。关键可以打开那个大地图,换视角··
暗黑龙这个还未去到,主要难在哪了?是多切换点还是啥。。

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2017-10-28 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不是难 是烦......

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发表于 2017-10-28 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
确实烦 打不了多长时间就换次装备回路   但是最坑的是帝都打幻兽没个准备就直接打2队装备回路都卸了打得叫一个费劲

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发表于 2017-10-28 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2017-10-28 20:55
不是难 是烦......

···钻洞,上楼梯,机关- =一直想吐槽能否来点有特色的。。

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发表于 2017-10-29 00:43  ·  四川 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2017-10-28 23:25
···钻洞,上楼梯,机关- =一直想吐槽能否来点有特色的。。

比起迷宫设计,模版化的台词才是最该吐槽的地方,打完前三章,印象最深的台词就是その必要はない、そこまでだ
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-2 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
暗黑龙迷宫模式化就算了(我还挺喜欢这种适度的刷刷刷的),兵分三路的设计绝对是脑子被门夹了,同样的套路一式三份简直神烦,新七组那几个人物还不能自由搭配,一支队伍爽完另一支队伍立马吃瘪(最恶心的是那两个物防/魔防的小怪),导致游戏的体验极为不流畅。
终章迷宫boss战虽然强制组队,但好歹可以安插几个强力队友作为替补,不会因为繁琐的装备切换+战术调整恶心人

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发表于 2017-11-2 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
白发魔女PSP版最终迷宫可以劝退人

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发表于 2017-11-2 13:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
暗黑龙造型也比黑之圣兽霸气多了

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发表于 2017-11-2 13:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2017-11-2 10:07
暗黑龙迷宫模式化就算了(我还挺喜欢这种适度的刷刷刷的),兵分三路的设计绝对是脑子被门夹了,同样的套路 ...

不用调整回路的,一个队伍带上菲,一个队伍有白毛,这两个用回避,还有一个队伍来绿毛加血。。3人一人一对,,其他人全部一键配置回路,打小怪也不会有啥闪失,闪3的战斗还是很简单的
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