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楼主: Tonardo

说下起源的画面硬伤吧,主要是在ps4和pro上的

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发表于 2017-10-28 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-10-28 15:28
正确?难道如果PS4P强化得很明显,大量用户反而会流失到X1去????
而微软的策略是很明显的以X1X为优先 ...

你忽略了成本问题,一台499的主机是不可能替代x1s的,连微软自己都说,x1x的目标对象是高端玩家

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发表于 2017-10-28 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-10-28 15:28
正确?难道如果PS4P强化得很明显,大量用户反而会流失到X1去????
而微软的策略是很明显的以X1X为优先 ...

从一开始 PRO的定位就不是和PS4针锋相对的,延续PS4寿命才是最关键的。你想想,每一代主机总有个6-8年周期吧,PS4用户在整个全寿命过程中是不断增加累计的,最初的用户可能几年后主机损坏需要更新,新用户可能会加入。没有PRO的时候,PS4坏了就再买一台PS4,新用户就直接买PS4,现在呢,PS4坏了就买一台PRO,新用户就直接买PRO,针对每一世代游戏开发越到后期越能发挥主机机能,越来越吃机能的情况下,基本性能不会溢出太多,完美延续PS4的寿命。

X1X,定位到底是什么?和X1一个时代,那么四倍的技能差距到底是发挥还是不发挥?不发挥,严重浪费(价格比X1高很多),发挥的话,X1用户怎么办?强行淘汰?

如果说X1X和X1的关系是次时代主机,那一年后PS5公布,X1X不直接就完了么

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发表于 2017-10-28 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2017-10-28 18:22
你忽略了成本问题,一台499的主机是不可能替代x1s的,连微软自己都说,x1x的目标对象是高端玩家 ...

微软直接把XB玩家,分了个高低贵贱
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发表于 2017-10-28 20:18  ·  香港 | 显示全部楼层
william456 发表于 2017-10-28 15:53
最近幾款都優化到8核了,和德軍總部2

架構和時脈差太遠了,8核全開估計也就和i3-7350k差不多

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发表于 2017-10-28 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
其实 这个世代的主机,CPU真的是半斤八两,都是严重拖后腿

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发表于 2017-10-28 21:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
其实即使4k全特效,拍照近看的话还是能发现有很多材质与贴图并没有前作枭雄精细(枭雄没有拍照模式,想近距离截图得用老外mod)
但本作的光影效果非常棒,物件质感与一些场景非常有真实感






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发表于 2017-10-28 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2017-10-28 18:22
你忽略了成本问题,一台499的主机是不可能替代x1s的,连微软自己都说,x1x的目标对象是高端玩家 ...

100美元能买几个游戏?玩主机,100美元贵不贵?就看跟什么比了,反正就PRO这表现,100美元的差距绝对选X1X。
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发表于 2017-10-28 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
lovecaro 发表于 2017-10-28 20:11
从一开始 PRO的定位就不是和PS4针锋相对的,延续PS4寿命才是最关键的。你想想,每一代主机总有个6-8年周 ...

如果PRO机出来,PS4停售,那你这个说法是站得住的,但两者既然同时在卖,就说明两者的定位是面向不同客群的。假如PRO机是面对高端客的,它现在表现对得起高端两个字?加入PRO机不是面对高端客,那它的定位是什么?4K电视专用机?

X1X的定位,看目前几个游戏的X1X效果,就是机能全开的,这个无需猜测。至于说用户感受,至少作为“高端”用户,我看到我多花的钱带来的回报。剩下的问题,那是厂商去考虑的,不是普通用户去操心的。
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 楼主| 发表于 2017-10-28 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2017-10-28 21:38
其实即使4k全特效,拍照近看的话还是能发现有很多材质与贴图并没有前作枭雄精细(枭雄没有拍照模式,想近距离 ...

动态阴影也不如枭雄,和狗2差距更大,主要是这作阴影生成距离太短了,主机上更糟糕,远一点直接没阴影了
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发表于 2017-10-29 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
画面很好,和地平线一个水准。楼主只是缺一个好电视而已。
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