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楼主: yanglu1958

肝了几个小时,说一下自己的感受,简单的评测一下吧!!

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:05  ·  天津 | 显示全部楼层
阵亡者不杀 发表于 2017-10-27 11:20
对了,用来在一般陈述句后作为结尾的标点符号是“。”而不是“!”

看了很多人的评论,奥德赛好像确实是最 ...

好的谢谢了,以后注意

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:05  ·  天津 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2017-10-27 16:53
我擦,苦等实体版时看这种帖子尤其的浑身不舒服

  哈哈 我也是买的数字版的

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:06  ·  天津 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2017-10-27 11:27
不玩體感 直線飛帽子夠用了 目前打完白禮服庫巴

直线甩帽子难度增加很多的

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:08  ·  天津 | 显示全部楼层
mike_11 发表于 2017-10-27 11:10
我预感 会有高阶 操作出现。。。。。。。进入隐藏地段。。。

已经出来了  很多一般人到不了的地方 都有一堆金币等着,但是咱们很难上去

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:08  ·  天津 | 显示全部楼层
明月照我心 发表于 2017-10-27 11:08
奥德赛操作示意图

谢谢了 很有用

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:09  ·  天津 | 显示全部楼层
NESer 发表于 2017-10-27 17:00
不对啊,既然有缺点还能给满分。。。

情怀分呗, 而且喜欢这种样子的人也很多。  老任也是叼 一年出了两个未来游戏的标杆

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发表于 2017-10-27 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏能不用体感吗?

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发表于 2017-10-27 17:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
马64的关卡是需要多次探索的,所以显得大,其实是类似于奥德赛的大地图,从关卡进入关中关,规模也不大。银河,3d世界的关卡长,因为它们是线性的

终结者

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发表于 2017-10-27 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了两关,跟楼主担忧的差不多,比较期待后期能有隐藏关卡撑起来老任的关卡设计水准以及精妙的难度~~不然可能依旧超不过个人最喜欢马里奥3D世界。

终结者

叫我123

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发表于 2017-10-27 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了两关,跟楼主担忧的差不多,比较期待后期能有隐藏关卡撑起来老任的关卡设计水准以及精妙的难度~~不然可能依旧超不过个人最喜欢马里奥3D世界。
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