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楼主: 正中老炮儿

联机对战,上传速度的重要性

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发表于 2017-10-26 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
网战流不流畅主要看ping值,和网速没有直接关系。

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发表于 2017-10-26 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
razorbacki 发表于 2017-10-26 11:25
网战流不流畅主要看ping值,和网速没有直接关系。

ping的原理就是尝试发包,ping的包太小了,并不能说明问题。

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发表于 2017-10-26 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
胡秋猫 发表于 2017-10-26 12:05
ping的原理就是尝试发包,ping的包太小了,并不能说明问题。

网战需要交换的数据量很小吧,不信连手机热点试一下,没几个流量。我记得以前有个帖子能显示出来自家的网用每个dns的ping值,这个是有参考价值的。
该用户已被禁言

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发表于 2017-10-27 01:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ping值.网络上传稳定很重要
gee

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发表于 2017-10-27 02:39  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
为什么还有人说跟我踢卡

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发表于 2017-10-27 07:19  ·  广东 | 显示全部楼层
10场卡一场吧,高峰人多的时候就没卡过。。。都是半夜卡,匹配到国外!其实只要大家都是第一方网络,比如都是电信,不可能卡

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发表于 2017-10-27 08:35  ·  天津 | 显示全部楼层
兄弟你测试过正常顺畅联机的情况下的上传速度吗?肯定没有吧,我告诉你,只有区区的5k每秒,确实的确就只有5k每秒。实况联机的时候区别于其他网游,采用的是UDP传输协议,说的简单点就是有点类似于P2P,游戏顺畅度和服务器没什么关系。双方只是经过服务器介绍配对,真正游戏开始后,双方都是直接对话,不需经过你所说的上传的服务器,在发送给对方这么一个流程,而是直接P2P。

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发表于 2017-10-27 08:37  ·  天津 | 显示全部楼层
razorbacki 发表于 2017-10-26 11:25
网战流不流畅主要看ping值,和网速没有直接关系。

正解。PS3时代我512k带宽都顺畅游玩
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