骑士
克莉斯 发表于 2017-10-11 18:53 观赏界面是lod0,实际游戏自车是lod1,敌车根据距离削减面数。不做lod怎么可能 ...
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tommyshaw 发表于 2017-10-11 19:04 多边形不足的问题,GTS也有,你看那排气管...
求败者
黑杰克 发表于 2017-10-11 20:43 不是这个原因吧啊,的ps4普通版上的DC每台车都一样,并没有缩... GTS是轮子有缩车体一致,pCARS2没缩(pc版) ...
克莉斯 发表于 2017-10-11 20:53 Levels of Detail,指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低 ...
黑杰克 发表于 2017-10-11 21:16 拍照后有优化很正常啊我了解 我问题是forza7不管是拍照前与拍照后 敌车对比自车精度相差很多(最后三张图, ...
克莉斯 发表于 2017-10-11 22:45 我说的是,GTS也是要做LOD的,跟据距离削减建模面数,不存在敌车面数和主车一样。当然游戏的LOD都不一样 ...
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roadrick 发表于 2017-10-12 20:41
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