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楼主: 猎人思思

论怪物猎人3的进化

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发表于 2006-8-18 11:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
怪物猎人的操作,跟其他一些ACT相比这点累根本不算什么

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2006-8-18 11:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果手柄侧面增加一个类似鼠标的滚轮,那就完美之极了~~     
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-18 12:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我觉得还好拉,都是用L1来调。视角的,除非很空闲,偶才会把右手调上去

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发表于 2006-8-18 12:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2006-08-18 11:43发表的:


你转视角难道不用左手食指去摁十字键?

这并不是正常的操作方式,久了会很累,特别是对很灵活的怪物。
.......

我建議不必全用十字鍵調方向 正常我都是用十字鍵調配上L1(還是L2?)的自動對前 這樣比較不會累

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发表于 2006-8-18 14:47  ·  天津 | 显示全部楼层
我会为MH3而购买PS3,不会为FFXIII这样做。  超级同意

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发表于 2006-8-19 10:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
20楼的说的很对阿!

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发表于 2006-8-19 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望怪物猎人3里能像旺达与巨像那样打BOSS就爽了  还有就是动作做的要好看点  尤其枪的动作要酷点

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 楼主| 发表于 2006-8-19 20:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用kiyamaik于2006-08-18 11:22发表的:
我觉得要是出在WII上的话绝对会是个很创意的游戏~
         MH跨平台是有可能的,但处在WILL上就不太可能了,因为就PS3上MH的画面来讲,视觉震撼绝对应该是跨世纪的,而对WILL来说,我们大家都应该知道是以创意为主的主机,画面仅仅和其老母NGC无大区别,所以想在上面出MH的续作应该是不太可能了,最多能出个复刻版什么的,就像FF11现在在X-BOX360上的那种,不过想想多年后还要让玩家们玩着画面约等于没有进化的MH,我想就不会有太多人买账了吧,况且让CAPOM同时开设两款网游服务的压力也不是闹着玩的------

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 楼主| 发表于 2006-8-19 21:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
强烈要求MH3要大批量多种类的生产怪物供我们猎人们把玩!!!!!!
      地图也最好要多些,并且最最重要的就是==================
          取消地图上的读盘区,使用无缝读盘技术,使怪物可以无法无天的追着猎人到处跑不受区域的限制(可以和怪物们玩真正的捉迷藏游戏,但任务时间一定要增加),以PS2的机能绝对没问题,这才是MH追求真实的真理!!!娱乐性爽快度绝对更上一层楼!!!虽然这样会加大各种武器在使用上的难度(比如用枪切换场景打一枪换一个区域无赖法), 但是以MH在游戏难度上从来毫不妥协的作风来讲,这绝对是加大难度的必胜法宝!!想像自己躺在营地里正准备睡觉时突然被狂冲过来的怪物把自己所剩的最后一滴血也磨没的时候,那真是爽快逼真到极点了!!哈哈,我好像有自虐倾向了============

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发表于 2006-8-19 21:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用wthall于2006-08-18 12:05发表的:
我觉得还好拉,都是用L1来调。视角的,除非很空闲,偶才会把右手调上去

我也覺得還好,用左手食指調視點已經習以為常了,加上不時的按L1,幾乎也沒什麼問題

玩弓的時候還用右手食指按X翻滾中斷拉弓姿勢,也是習慣了
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