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楼主: conanosyq

你满足了吗?命运2初版吐槽

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发表于 2017-10-4 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
2代唯一不爽的就三属性,其他都挺满足,而且还有指导模式,目前bungie需要做的就是做出更多的副本和公共事件以及更多的金装

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发表于 2017-10-4 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2017-9-30 14:35
命运2上线第4周,我仅仅花了70小时(包括轨道和高塔在内)在这游戏上,但这已经是我所能挤出的所有 ...

玩战争框架,游戏性吊打这游戏,除了画面和手感

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发表于 2017-10-4 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我很希望能吧日落打击的时间限制给取消掉,每次打都让人特着急

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发表于 2017-10-4 23:30  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 量產ガンダム 于 2017-10-4 23:32 编辑

命运2最大的问题就是内容太少了,也算是从一代沿袭下来的问题了。现在也就每周打打周常就下线了,身边很多朋友也是这样,再不出新东西,这周常估计也懒得打了。还有很多装备换个名字和皮肤就是一件新装备了,一个模型要用好几次。新开的阵营集结活动也大多是老模型换皮肤,而且胜利奖励还很烂,完全没有让人刷的动力,发售前一直帮棒鸡洗地说初版内容很多的人可以洗洗睡了

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发表于 2017-10-5 05:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuhanhank 于 2017-10-5 05:34 编辑
人肉插件 发表于 2017-10-4 07:17
太片面
1、上班狗不是不打raid,只是打得少而已,新机制确保没那么多游戏时间的玩家也能满光,有什么不好 ...


片面也正常,因为各自所站立场不一样
所以说从命运的核心玩家来看,这代反而有点太照顾休闲玩家了
成就感这东西,一旦泛滥不就大打折扣了吗
不过核心问题,还是游戏内容太少,以至于玩家层次区分度太模糊(别问为什么需要分层次,网游很多人玩下来的动力不就这个吗)

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发表于 2017-10-5 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不知不觉中我也玩了149个小时了…剩下两个职业差一光等就毕业了,12月DLC出来之前我都没什么动力上游戏了
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