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对机战系列研究比较深入的进

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 楼主| 发表于 2006-8-17 10:07  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于几个能力的问题  限界。 技量 。 反应  这几个值的作用是什么。
玩了很久机战一直没弄懂的问题  望高手详细解答.

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2006-8-17 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
限界,运动性+人物回避值超过此值时则以此值为准
技量,攻防双方的技量差值决定必杀率(当然..武器和地形等等也有影响),某些作品中决定盾防和剑切的几率,关系到精神“手加减”的发挥与否
反应,二动时代的东东~过了一定值就可以二动.....

以上.....各个作品之间可能会有差别,大体上就是这样

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发表于 2006-8-17 11:47  ·  山东 | 显示全部楼层
手加减不是只要用了就发动吗?怎么还有几率一说?
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-17 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用凰皇于2006-08-17 11:47发表的:
手加减不是只要用了就发动吗?怎么还有几率一说?
……要技量高于敌机师才行

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发表于 2006-8-17 12:21  ·  山东 | 显示全部楼层
谢了,真不知道的说.

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 楼主| 发表于 2006-8-21 20:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
还有几个值
攻击时武器右下角有个xxx辅正+数值  不知道是什么意思
在机战F中的EVA机师多了一个xxx率不知道什么意思
多谢指教!

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发表于 2006-8-21 20:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
武器的CRITICAL补正+数值增加的是会心一击几率

EVA那个是同步率,影响命中回避攻击力吧

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发表于 2006-8-21 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
1 CT辅正,也就是会心一击的概率
2 同步率,同步越高回避命中攻击力就越高。。。

骑士

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发表于 2006-8-21 20:29  ·  河北 | 显示全部楼层
武器的CT补正+机师技量决定会心一击

机师技量还能影响防御技能发生概率

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发表于 2006-8-21 20:54  ·  北京 | 显示全部楼层
真受不了。。。。这问题也要研究比较深入的进。。。。
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