这其中的原因千千万万,并不是说被哪个人拿了大头。这么说吧,bungie从微软独立出来的时候是两手空空的,基本没有带出来任何代码啊工具啊什么的,一帮人干了4年搞了个全新的引擎,那这4年的钱哪里来呢?动视投资,那投资肯定是希望回报啊,所以游戏卖的钱大部分都回到了动视那里。还比方说,美国这里想做游戏的人千千万万,"I just want to make games, I don't care how much money they give me"的人多了去了,那职位又很少很少(游戏界喜欢有经验的,没经验的很难进,进不去就没经验,死循环),同样水平的10个人,谁要的钱少就谁来咯。