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①の贰:A9联赛规章制度

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 楼主| 发表于 2017-9-4 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DL6618 于 2017-9-4 11:29 编辑

A9联赛规章制度

1.  赛程 & 基本规则
1.1 赛程
A9联赛形式为Forza Motorsport 7游戏内的联机比赛。

1.2    基本规则

游戏类型 = 环道赛
环境 = 不限
赛道 = (按当赛季当周要求)
赛道方案 = (按当赛季当周要求)
玩家上限 = 根据当前轮次设定/调整
Drivator上限  = 0
快速进站 = 否
圈数 = (按当赛季当周要求)
损坏程度 = 燃油及轮胎(第一季)
碰撞模式 = 默认
发车方式 = 固定式(暂定,如有新机制并更有效叫讨论后决定)
性能等级 = 不限
驱动类型 = 不限

1.2.1   高级规则
快速进站 = 否
计分方式 = 以时间为基础
比较玩家总得分 = 否
比较最佳单圈成绩 = 否
结束条件 = 圈数
圈数 =  (按当赛季当周要求)
起跑排位顺序依据 =按排位赛成绩顺序排位
起跑延迟时间类型 = 每辆车
起跑延迟时间 = 0.00 秒
玩家群数 = 1
排位预览 = 关闭
队伍数 = 无
结束比赛倒数定时器 = 05:00

1.2.2    强制设置
强制团队颜色 = 否
强制使用原厂零件与调校 = 是
强制关闭建议路线 = 否
强制关闭STM = 否
强制关闭TCS = 否
最低档位辅助设置 = 自动
最低刹车辅助设置 = 辅助
最低转向辅助设置 = 辅助
强制固定视角 = 否
停用方向错误警告标示 = 否

1.2.3   车辆限制
允许升级套件 = 否
性能等级 = 不限
性能指标 >= 不限
性能指标 <= 不限
马力 >= 不限
马力 <= 不限
车重 >= 不限
车重 <= 不限
年份 >= 不限
年份 <= Any不限
车组 = 不限
车系 = 不限
车辆类型 = 不限
地区 = 不限
国家 = 不限
车厂 = 保时捷
型号 = 按照比赛场次设定
驱动类型 = 不限
引擎位置 = 不限
引擎设置 = 不限
汽缸 = 不限
进气 = 不限

1.2.4 选手积分算法/轮
1ST        100
2ND        72
3RD        60
4TH        48
5TH        40
6TH        32
7TH        24
8TH        20
9TH        16
10TH        12
11~25        8
26~50        5
掉线        1


2. 基本规则

2.1       关于选手同赛事相关的互动
选手需通过A9VG指定论坛进行赛事报名,赛前登记与赛后联系,通过其他渠道尝试与我们联系的恕不负责。

2.2       缺席
如果在比赛开始时间后15分钟仍未能与选手取得联络,该选手将被视为缺席,其他选手正常比赛。由选手自身原因造成比赛延误将视情况对选手进行处罚。

2.3       弃权
如果选手选择放弃一场比赛,那么将意味着同时放弃整个系列赛以及相关奖励。

2.4       争议申诉
争议申诉须在比赛结束后24小时内提交,否则可能会使根据情况拒绝处理。提交时需附带比赛回放录像。(可于FORZA游戏内分享并告知搜索关键字)

2.5       裁定
遇到在本规则中未列出的特殊情况,赛事管理在保证赛事公平公正的前提下有权统一裁定,必要时可不按照本规则执行。

2.6       赛道礼仪
下述动作相关赛道规范适用于全部A9联赛系列赛,包括但不限于:
套圈规范,假动作规范,进站规范,阻挡其他赛车规范,碰撞规范,抄近道规范
相关规范及惩罚条例贴请参考3.1.4. 赛道行为规范及惩罚条例
违反以上规定将视情况进行罚分或取消比赛资格,A9联赛有权鉴定选手是否有***驾驶行为。在直播的比赛场次中,任何选手都不得在游戏内***或其他公开场合讨论赛事裁决问题。

2.7       ***
任何情况下决不允许针对本赛事进行***.

2.8       缺乏体育道德的行为
选手任何带有攻击性的,不尊重他人的和缺乏体育道德的行为(如辱骂和肢体攻击)将受到处罚,严重者禁赛。

2.9       规则修订
A9联赛在任何时刻都保留对本规则的修改权.

2.10     强制在A9VG的A9联赛论坛注册比赛
所有参加A9联赛的选手需在https://bbs.luryl.com/forum-666-1.html页面登记注册。

2.11     设备
选手需对自己参赛使用的硬件设备和网络连接负责,比赛不会因任何此类技术故障修改赛程。

3. 赛道规则

3.1       游戏内
3.1.1 . 掉线
如果单一选手在比赛过程中掉线,不予重赛。
如果4名或以上车手在赛车驶过发车线之前发生掉线,比赛重新发车。

3.1.2 . 更换房间
更换游戏房间时,每位选手需重新按规则进行游戏设定。

3.1.3 . 旁观
除去A9联赛管理员和认证的直播人员之外,比赛全程禁止游戏内旁观。.

3.1.4. 赛道行为规范及惩罚条例
A9联赛作为一项规则严格的赛事,赛道行为需根据体育道德以及普遍认知的干净驾驶方式进行规范。任何可能导致不公平比赛结果的行为均视为非法动作,我们将根据申诉贴对下述行为进行相应处罚,包括但不限于:
1.        蓄意撞车---视损失程度来做出惩罚。(30分~100分)
2.        非蓄意追尾---视前车损失程度来做出惩罚。(5分~50分)
3.        切弯抄近道---30分
4.        粗俗的游戏内聊天---(5分~20分)
5.        被套圈车辆故意阻挡--- -视损失程度来做出惩罚。(20分~50分)
6.        二次变道租阻挡---视损失程度来做出惩罚。(5分~50分)

为避免争议相关惩罚均会在赛后确认后给出,撞车可能是由于玩家对其赛车失控造成的,例如:撞墙,转向过度或转向不足
任何时刻都应保持至少2只轮胎留在白线(有时为黄线)内。.路肩不属于赛道部分,至少2只轮胎要留在沥青部分的路面上。此项规则在特殊突发情况下可以有所放宽,但如果选手在己方行车线路未被占用的情况下故意驶出赛道以求获利,将予以相应处罚。
在一个特定弯角之前,选手可以进行一次变道防守去阻挡对手的超车线路,包括返回自己的行车线,但不允许二次变道。
车手在要求套圈车让开路线前有义务语音提示被套圈车。
在直播的比赛场次中,A9联赛将会有在线赛事管理处理争议情况。选手也可以通过在A9VG指定页面提交申诉贴来解决争议问题。


3.1.6 处罚
违反赛道行为准则的选手将受到罚分处罚。处罚从1分起,视情节严重程度增加。赛事管理将会宣布受罚选手处罚通知。
3.1.7. 退出直播场次比赛
在比赛中退出比赛的选手将没有资格获取任何奖项 ,包括但不限于;
在单一比赛中恼羞成怒退赛
网络延迟或掉线不是选手的过错,不包括在内

3.1.8. 排位赛规则
圈速记干净圈,即游戏中不带有脏圈标记的的成绩为有效成绩。

3.1.9. 中止比赛
选手不得出于任何原因在未经管理员批准的情况下中止比赛,违者将受到相应处罚。

3.1.10 .邀请其他玩家
严禁选手邀请其他无关人员进入比赛游戏房间,违者处以最低标准处罚。

4. 执行

4.1 处罚流程
违反本规则手册中提及的正式规范将处以如下流程的处罚。
惩戒和重罚会在赛后确认相关录像及资料后及时于赛事论坛给出并公告。

5. 游戏影像
所有车手请在赛后保存游戏影像(屏幕截图,回放录像等)。


6. 一般条款
6.1. 保障
参赛选手须遵守以下官方规则,承诺并履行不因比赛内纠纷或奖金问题造成对A9联赛,及其任何合作方的任何形式的伤害损失。

6.2. 取消
如果遇到大规模作弊,计算机病毒,bug,灾难性事件,或者其他不可预估的不可抗力事件导致比赛无法正常举行,主办方保留取消,改期或暂停比赛的权利。该权利在赛事遇到人为或技术故障时也相应保留。

6.3. 宣传
获奖后,选手须同意主办方可能会使用他们的真实姓名及居住地信息进行针对本届赛事的在线或实体***的宣传广告行为。除非相关法律注明,该宣传行为不会再向获奖选手单独支付广告费。

7. 其他
本规则面向多渠道开放解释权,但唯一官方解释权属于赛事主办方。我们在任何时刻都保留对本规则修改的权利,包括软件更新或其他主办方团队认定有必要进行修改的原因。您要理解本规则所列所有条款的宗旨是尽可能地保障维护公平竞赛,本规则将基于此宗旨由赛事管理团队灵活运用。参赛团队须在赛前阅读本规则以保证对规则的绝对服从,同时建议长期关注A9联赛相关页面以免错过重要更新。您有必要对本规则默熟于心。

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