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楼主: 浮夸的演技

[业界] 英国著名游戏杂志EDGE评选《塞尔达传说 荒野之息》为史上最佳游戏。

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发表于 2017-8-31 20:39  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
zerosgr 发表于 2017-8-31 17:53
合金算了能进前100但是进步了前10的。

客观讲,ps1合金装备索利德绝对有实力排史上前十
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发表于 2017-8-31 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2017-8-31 20:39
客观讲,ps1合金装备索利德绝对有实力排史上前十

当年2001e3最受期待游戏合金装备2  是因为合金装备1的成功  不过e3之后当年最卖座游戏确是gta3  合金装备2并没有达到1代的素质
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发表于 2017-8-31 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
wangruimin 发表于 2017-8-31 19:36
按这么来说,天空剑才是最强绿帽,结合了历代塞尔达的优点,并开创了次世代体感操作方法,真正的一手持剑 ...

时之笛才是最佳塞尔达 天空之剑不行 流程重复度高 流程长度很短  
加上体感的创新哪里有当年2d到3d进化的震撼性大  前有最终幻想7  后有塞尔达传说时之笛
而且在这里说一下 体感无非就是一个旁门左道  
你居然认为体感的创新可以成为历史最佳的游戏也是醉了  体感永远跟3a游戏无缘的

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发表于 2017-9-1 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
心目中最佳EVE

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发表于 2017-9-1 10:16  ·  广西 | 显示全部楼层
最终幻想只有一作入选,排名97,而且是12代,这编辑是95年后出生的吧

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发表于 2017-9-1 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-8-31 21:34
时之笛才是最佳塞尔达 天空之剑不行 流程重复度高 流程长度很短  
加上体感的创新哪里有当年2d到3d进化的 ...

1.天剑重复度高因为场景是逐步开放,造成了流程上一个地区需要多次去,但是每次去都是一个地区的新的区域,或者旧区域发生了天翻地覆的变化。例如一开始的森林区域后期完全被水淹没,个人玩的时候感觉这简直是一个神创意。
2.流程来说,天剑不比其他任何一作短。 反而最短的是荒野之息,主线剧情就是 新手村,4个神兽,加农。120神庙和呀哈哈等都是可做可不做的支线任务,和剧情流程可以说毫无关系。荒野之息把传统塞尔达的4大迷宫缩成4个神兽,神兽(迷宫)外的地图解密大幅度弱化,看似辽阔的地图其实空荡荡的(毕竟主题就是荒野),和主线剧情结合上欠佳。
  而天空剑,整个地上地图都是迷宫的一部分,强化了大地图的解密,可以说每一条路都是主线剧情的一部分,反而是传统3D塞尔达里解密内容最多的一作。
3.平面游戏为主的现在,体感自然毫无用处。但VR游戏如能成为业界主流,那体感就是标配。而天空剑就是体感动作的操作教科书,像3D游戏动作的操作教科书时之笛一样。
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发表于 2017-9-1 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于 2017-9-1 13:15 编辑
wangruimin 发表于 2017-9-1 10:47
1.天剑重复度高因为场景是逐步开放,造成了流程上一个地区需要多次去,但是每次去都是一个地区的新的区域 ...

1你说的塞尔达天空之剑的旧地重游变化大我当然知道  然而即使变化再大也依然是原地图上做文章
不觉得有新地图来的震撼 而且难免有偷工减料的嫌疑  不过天空之剑的迷题设计我觉得很好  在系列里素质数一数二  
2不觉得天空之剑迷题设计有8个超级大迷宫的黄昏公主迷题多流程长  黄昏公主应该是系列主线最长的塞尔达  我一周目80小时  没什么支线  收集心之容器也是路过的捡 而天空之剑的支线和搜集要素更多一些  天空之剑我也打了不到70个小时
去了天空城的很多平台搜集心之容器和物品  但是只打主线只需要40小时就能通关  
3所以我说时之笛是最佳塞尔达  因为那个2d到3d的年代 也因为游戏在各方面的优秀素质
另外我觉得除了时之笛 第二好的也是我最喜欢的是黄昏公主  因为流程长 迷宫设计好  而且是黑暗风格的塞尔达传说  
我个人很讨厌支线任务这个从2006年左右引入日式rpg游戏的设定  因为之前不管是dq还是ff说游戏流程长度都是实打实的60小时  现在因为做支线而把时间缩短到以前的一半左右  而且有的游戏支线还是讨伐和刷刷  塞尔达传说也是从天空之剑开始正式引入了支线任务  虽然素质很高也不多  但是使得天空之剑流程变短了  毕竟如果不开发支线任务 制作公司是不敢将游戏流程做成30 40小时这么短的
以及后来今天看到的荒野之熄的大规模支线迷宫
制作成本很难达到主线迷宫的素质和制作费用
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发表于 2017-9-1 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
作为没玩过的索饭觉得野吹没得黑。

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发表于 2017-9-1 14:19  ·  四川 | 显示全部楼层
玩荒野前刚通巫师3和看门狗2,玩了荒野后就再也玩不动一个土坡小坎就能档我去路的开放游戏了~~

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发表于 2017-9-1 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
滚犊子去吧,最恶心这种带节奏的媒体
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