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楼主: 浮夸的演技

[业界] 英国著名游戏杂志EDGE评选《塞尔达传说 荒野之息》为史上最佳游戏。

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发表于 2017-8-30 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是喜欢老塞尔达,看来着重解谜冒险的风格真的过时了,即使是塞尔达这样的老招牌也义无反顾的....  我这种遗老已经没有发言权了

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发表于 2017-8-30 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-8-30 22:14
荒野之息单纯的就只是大而已
你看看其它开放世界的游戏主线
看看GTA5看看老滚5看看巫师3 看看辐射4

把地图塞满支线确实能有效填充游戏内容。
不过打个不恰当的比喻,刺客信条大**的地图密密麻麻全是各种收集,支线,小任务,然而就是没有一点动力去完成。
荒野之息确实没有非常多的剧情和支线,但是对我来说,探索海拉尔大陆的每寸土地就是我的剧情,一点点的用图标把地图填满就是我的支线。
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发表于 2017-8-30 22:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-8-30 22:10
什么叫我的阵营?
你是洗地专业户?
如果我要来黑任我何必狂捧时之笛?

你是不是新闻区阵营玩家,常在这个区看贴的都很清楚了,又何必装什么孙子呢?
一上来就XX云云的,不是你首先把好好的讨论攻击成洗地,歪曲成只有优点没有缺点云云的?没有你这这茬我会提你的本性?这会儿又来喊无辜?
不过这种先扣帽子再反诬人的玩法,在你们这拨人里倒也不鲜见,我不会感到很意外的,你就继续撒你的泼打你的滚吧。

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发表于 2017-8-30 22:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
《合金装备1说理的》排第几?

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发表于 2017-8-30 22:22  ·  四川 | 显示全部楼层
嚯嚯 塞尔达强无敌 其他的都往后稍稍
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发表于 2017-8-30 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于 2017-8-30 22:24 编辑
zxswolf 发表于 2017-8-30 22:15
要说剧情,塞尔达向来是玩法为主,剧情为辅,直到天空之剑官方才把所有剧情圆了起来。
塞尔达的剧情固然 ...

好玩这个词是对的  但是塞尔达传说迷宫精确的迷题是好玩的主因  而正因为剧情的好才把每个迷宫串联起来  我之所以说黄昏公主大一倍的地图就好  就是说 黄昏公主地图已经够大  塞尔达传说完全可以只做比黄昏大一倍的地图  然后在上面均匀布满迷宫  多做几个城镇  而你说荒野好玩也是对的  但是完全不是因为地图大了好玩   而且刷刷刷的人物装备也有别于塞尔达传说的历史精髓  
塞尔达传说每件衣服装备都是必要的  少一件不能下水  不能解谜题 不能杀最终boss  而新塞尔达成了黑暗之魂的装备集 这种完全没必要
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发表于 2017-8-30 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
赛尔达好游戏,但我心中最好的游戏是最后生还者,我整个人都溶入其中了

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发表于 2017-8-30 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2017-8-30 22:20
我还是喜欢老塞尔达,看来着重解谜冒险的风格真的过时了,即使是塞尔达这样的老招牌也义无反顾的....  我这 ...

解谜游戏一是老玩家的需求太高,一般的地图和迷宫设计已经满足不了了;二是要对新玩家友好,否则很容易对迷宫望而却步。塞尔达在这种矛盾下感觉也很难有突破了。
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发表于 2017-8-30 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
千年忧伤 发表于 2017-8-30 22:15
姆祖拉假面被大大低估了,才38位.可能游戏氛围不讨喜吧

假面主要是从制作角度来讲,看成是OOT的外传甚至资料片都可以,注定再优秀也拿不到很高的历史地位。

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发表于 2017-8-30 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
看到楼上一堆没通过时之笛的 在用时之笛踩荒野,真是莫名的喜感
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