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混a9十多年了,极少发帖,在跳槽空闲之际,写点对于这个老牌日厂的感想。
简单介绍一下自己,34岁白领,晚上还在进修,结婚3年儿子快2岁,游戏生涯开始于FC,然后MD,PS一直玩下去,是个标准的PS系玩家,目前10个白金,因为生活状态的改变,没有计划再去花时间拿任何白金了。
对于任天堂,我的印象只有FC,然后就是NDSL, NDSL是我在06年买的,当时在外打工没什么条件,唯一娱乐就是NDSL,当然给我留下了很多美好的回忆,印象最深的是节奏天国,应援团1,2,当时觉得‘游戏还能这样玩’知道了在游戏里得到的快乐基础不是建立在逼真的声效,画面上。
从NDSL到现在的十多年间,作为a9索索的一份子,也跟随过‘游戏性玩家’‘萌物’‘憋大招的xx’ 冷嘲热讽,直到岩田聪先生去世。
本来一点都不看好NS,看到首次e3的宣传视频电视/手持自由转换的功能不屑一故,一个偶然的机会在Youtube看到Fview关于NS评测的视频,不出所料,硬件还是毫无亮点,心想果然任天堂还是不思进取啊。就在要关视频的时候,出现了塞尔达,其实在WiiU时期已经看了很多次宣传视频,没什么感觉,游戏发行了之后得到全世界媒体一致的好评也不以为然,记得那视频用了很多个角度分析解释为什么游戏是神作,让人沉迷,我竟然照单全收,完全被有理有据的论点征服了。那个评测真的是有毒啊,看了之后就竟然马上下单买NS,然后在本地找个了2手塞尔达,机器后到了竟然一口气完了120+小时全神殿通关了!!!!上个公认的RPG神作巫师3也是草草通关,大概只花了30+小时。通关了之后在沉静在Hyrule的世界里。
我目前的状况想在老老实实坐在电脑前打游戏只会在老婆孩子都睡了的情况下发生,所以NS就成了我碎片时间最好娱乐,当塞尔达通关后觉得惨了,没游戏可玩了,为了一个游戏买的主机要吃尘了,然而,这个时候喷射2出现了!首发后到今天塞尔达再没插入过机器,买的DLC剑之试练也才玩了几次。刚开始觉得作为几代男朋友老手的我不可能喜欢这种卡通类的射击游戏,觉得非常幼稚,真正玩上了才知道游戏的魅力,一上手就几个小时完全停不下来,每种武器都很有特色,大招组合武器,副武器有着不同的打法,排位模式最为紧张刺激,虽然游戏打得不怎么样但我真的感觉到快乐,纯粹游戏带来的快乐。
昨晚打完喷射躺在床上的时候想了想,到底我要什么样的游戏?什么能带给我欢乐?1080p/4K? 60fps?大制作?然而这些都不是一个好游戏的硬性标准,正如一个好的摄影师用手机也能拍出如画的意境而玩器材的永远在讨论硬件而不是艺术本身。任天堂正是把这些纯粹的游戏体验带给玩家,用心制作游戏的厂商。
想到那就想写点什么留住目前的记忆,也向大家推荐塞尔达跟喷射2这两个游戏,有机会一定要试试。
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