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《马里奥与疯兔:王国之战》评测:一场乐趣满点的大碰撞

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 楼主| 发表于 2017-8-28 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

【A9VG网站原文:https://www.luryl.com/201708/90598151582.html


  在本作尚未公布时似乎并没有人会想到,《马里奥》系列和《疯狂兔子》系列二者可以发生一场作品之间的融合。然而当本作正式出现在玩家面前后,育碧和任天堂的这次合作确实能给人眼前一亮的感觉,天马行空的想象力让两部一直不缺乏创意的作品碰撞出了全新的火花,下面将对本作进行详细评测,王国之战开始了!


马里奥与疯兔:王国之战

Mario+Rabbids:Kingdom Battle

开发商: Ubisoft

发行商: Nintendo

发行日期: 2017年8月29日

游戏平台:Nintendo Switch

属性: 战略、合作、乱斗


一场“疯狂”的结合


  游戏故事发生在我们熟悉的“蘑菇王国”,某天一股“神秘的力量”将这个平静的世界撕成了碎片,同时马里奥和同伴也被这股力量分散到各地,伴随着时空的错乱,另一个世界中某种“疯狂兔子”的生命被这股力量传送到了这里,为了恢复这个世界的秩序和营救自己的伙伴,马里奥和两只“朋友打扮”的兔子展开了一场“伟大”的冒险。

  虽然《马里奥》和《疯狂兔子》二者从内容上看似并没有什么交集,但本作通过一系列“传统又不乏新奇”的方式将两款作品巧妙地合并在一起。在《马里奥》和《疯兔》的世界里永远不缺乏天马行空的想象力,这点在游戏中到处都得到了体现,游戏中玩家通过冒险会逐步解锁可使用的人物,这些人物除了耳熟能详的马里奥,路易,碧奇和耀西还有四个装扮成四人的疯兔,8名角色每个人都有自己特殊的武器能力和技能树,这些能力不仅使用方法不同,而且部分技能经常会给人一种“意外”感。

  游戏虽然是以《马里奥》和《疯兔》进行融合,但作为“入侵者”,疯兔的形象在游戏中占据大量的戏份,疯兔系列一向以搞怪著称,这点自然也被带入到了本作中,流程中玩家除了可以看到在这个世界中各式各样的疯兔外,通过两部作品卡通风格的关联,游戏将马里奥系列的里的各类敌人与疯兔进行了融合,这些疯兔大多数都会作为Boss出现,这些“不正经”的Boss会使用各种千奇百怪的攻击方式攻击玩家,几乎每碰到一个Boss都会给玩家一种情理之中意料之外的感觉。


注重探索的大地图


  关卡大地图方面,游戏包含四副大地图,这些地图风格各不相同,但基础都是来自《马里奥》系列,游戏整体并没有过于强调《马里奥》系列的动作性,转而更多的需要通过动脑解决一些谜题来解锁前进的道路,游戏在探索过程中没有跳跃等动作,玩家需要扮演领头的机器人,带领自己的队伍穿梭在大地图中寻找游戏中隐藏的道路,解谜的方式也相对简单,玩家仅需要找到一些谜题相关的机关或是寻找到正确的路线,便可以解锁一些宝箱或是金币的入口,玩家通过开启宝箱可以获得更多的武器或是解锁一些博物馆中的收集品,但是得到的武器仍然需要玩家在冒险中收集金币进行购买解锁,因此在流程中看到了金币千万不要嫌麻烦...

  相比较探索要素,本作的主线流程就直观许多,游戏流程关卡仅需要玩家到达相应的路口前进便可以触发,当完成一个任务后,玩家便可以继续前进,一副大地图中的流程关卡并没有明显的区分,每个关卡更像是一场迷你的遭遇战,每当完成这个关卡后系统会对玩家的战斗进行评价,如果评价合格,队伍便会恢复相应的HP,轻松的流程方式让游戏体验的过程中并不会有一些战略游戏所给玩家带来的负担感,整体流程下来还是十分欢乐的。


两作风格融合的战斗模式


  战斗方面,游戏玩法类似《XCOM》系列,但与相对科幻严肃的《XCOM》本作在内容上增加了《马里奥》系列的创新和《疯狂兔子》系列的搞怪要素。游戏主要战斗方式是回合制以射击为主,随着游戏的推进玩家也会逐步解锁一些近战攻击和特殊技能。战斗中玩家需要依靠于己方周围的环境当作掩体,以达到降低敌人对自己的命中率的效果,相对的随着进度的推进,玩家会面对各类形形色色的敌人,这些敌人各自拥有不同的能力,在一些初次面对难缠敌人的战斗中,经常会被这些敌人的一些特殊能力所威胁到,而当一个关卡被卡住后玩家可以尝试更换自己的战略,往往可以达到意想不到的效果。

  游戏中对于战斗地形的掌控,也是战斗胜利的一个关键要素,当玩家在行动过程中如果行动允许,玩家可以通过滑铲削弱敌人,或者通过队友助力使用高跳来到更远或是一些比较高的地方,这样可以达到一些居高临下的优势,同时也会大大削弱敌人的命中率,另外战斗中的一些地形中存在着各种特殊的掩体,当敌人躲在这些掩体后或者站在旁边时,即便玩家没有命中敌人转而打中了这些掩体也能变相地对敌人造成大量伤害或是对敌人制造出一系列负面效果。

  另外就是游戏中的核心:武器和技能树系统,在游戏的战斗中,队伍中的每个角色根据技能点的加点顺序和武器的选择,都会展现出截然不同的战斗风格,比如马里奥擅长近战,路易擅长远程狙击等。同时每个角色都拥有属于各自的独特能力,如马里奥可以在敌人的回合进行攻击,疯兔碧奇可以提供回复状态等,当面对不同的关卡合理分配所使用的人物会对战斗起到至关重要的作用。武器方面,游戏中提供了上百种武器供玩家选择,给不同的角色搭配合适的武器可以有效地提升自己队伍的战斗能力,这些武器风格各异,解锁的方式也是五花八门,有的如前文所提需要玩家找到相应的宝箱,有的需要玩家完成相应的任务…而寻找和解锁这些武器也是个十分有趣的过程。


A9VG总结体验


  任天堂和育碧的这场“跨越种族”看似满满槽点的合作,不得不说确实给人眼前一亮的感觉,整部作品流程中并没有太多拖沓感,节奏的把握十分到位,游戏利用了马里奥厚实的“家底”和疯兔那些“疯狂”的点子,创造了一个接一个的十分有创意的内容,受利于Switch的便利性,玩家可以随时随地的进行这场“疯狂”的冒险。战术类的战斗模式也很容易让玩家去思考自己所走的每一步棋,即便遇到卡关的情况,当玩家通过反复的思考完成一个谜题或是一个关卡,着实能获得一种不小的满足感,如果你喜欢马里奥和疯兔或是战略类游戏,那么本作一定是你不容错过的佳作。



A9VG为《马里奥与疯兔:王国之战》评分:8.5/10,详情如下

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发表于 2017-8-28 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
看看评测,过几天入手
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发表于 2017-8-28 20:37  ·  日本 | 显示全部楼层
育碧中国挺上心啊,看样子是给国内比较有影响的游戏媒体都提供了测评版本?

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wssbgundam 发表于 2017-8-28 20:37
育碧中国挺上心啊,看样子是给国内比较有影响的游戏媒体都提供了测评版本? ...

连一些主播,比如斗鱼的超级小桀,都发了,前几天看他直播的时候突然放了两关

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M★gic ① McGrady

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发表于 2017-8-28 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
耐玩么?技能树丰富吗?

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发表于 2017-8-28 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
比想象中高了两分。。。
没想到育碧还会做策略游戏,还做的比无双英杰传分数高,真是出乎意料
可能光荣现在真的已经没能力做战旗游戏了

悟道者

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发表于 2017-8-29 05:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏竟然开了专区?想不到。哪位大佬是slg忠实玩家?

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崔希麥格雷迪 发表于 2017-8-28 22:03
耐玩么?技能树丰富吗?

不豐富 內容不太多 全要素表裡關、收集什麼的大概40小時以內
不過玩起來感覺不錯 意外有趣
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