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楼主: zjdee

建议PS4玩家尝试3DS版

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发表于 2017-8-26 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
空之两仪式 发表于 2017-8-26 09:50
ps4版欠缺的,是情怀,无论是室内鲁拉撞头不再,还是时渡迷宫,3ds版情怀大于ps4版,ps4版之所以不做时渡迷 ...

室内鲁拉不撞头真是无语,连这点情怀都不给我们保留

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发表于 2017-8-26 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然有PS4,但是游戏发售后还是选择了3DS版,进度慢慢磨中

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发表于 2017-8-27 02:24  ·  美国 | 显示全部楼层
室内鲁拉不撞头肯定是bug,里雷米特是有的
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发表于 2017-8-27 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-8-27 02:24
室内鲁拉不撞头肯定是bug,里雷米特是有的

鲁拉不撞头的问题,会不会是开头那四个挑战选项之一?

没注意看,会不会是故意降低难度的?

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发表于 2017-8-27 10:02  ·  美国 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-8-27 09:16
鲁拉不撞头的问题,会不会是开头那四个挑战选项之一?

没注意看,会不会是故意降低难度的? ...

不是的,感觉就是做坏了。
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发表于 2017-8-27 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-8-27 10:02
不是的,感觉就是做坏了。

新时代,新玩家,故意降低难度罢了。
可见遇敌也是。
这一代的开地图冒险,特别安心,可以随便跑,不怕暗雷,节奏很爽快。几乎有点玩FF12的感觉了。

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发表于 2017-8-27 11:11  ·  美国 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-8-27 10:45
新时代,新玩家,故意降低难度罢了。
可见遇敌也是。
这一代的开地图冒险,特别安心,可以随便跑,不怕暗 ...

那一个里雷米特再接鲁拉就行了,反正都是0mp消耗。
现在直接把里雷米特鸡肋。
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发表于 2017-8-27 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-8-27 11:11
那一个里雷米特再接鲁拉就行了,反正都是0mp消耗。
现在直接把里雷米特鸡肋。  ...

之前这俩都要MP的,这次也简化了。
其实就是单纯降低难度,估计没啥别的意思。

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发表于 2017-8-27 17:39  ·  香港 | 显示全部楼层
单纯是读取时间的关系

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发表于 2017-8-28 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
3ds版现在只玩2d模式了,3d模式各种缩水,迷宫大小规模比4版差出太多,以至于同一场景下3ds版有一种‘哎?这就走完了?’的感觉,,,
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