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纯吐槽新作的系统

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 楼主| 发表于 2017-8-10 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隔世的宽恕 于 2017-8-10 22:16 编辑

加贺大佬的新作真的还算挺有意思,但新作系统设定也忒多槽点了。比如为什么斧防御能挡魔法,又为什么魔法防御能挡物理,然后又为什么轻兵的防御能和骑兵55开,轻兵的移动力还完全不输骑兵(大概就是6对8,稍微来点地形骑兵根本走不过轻兵),飞兵和轻兵也是一样的移动力?人物技能也有不够丰富,比较雷同。
回头看BWS,好多设定真是太棒了,盾系统,枪系统,食堂,名马等等,以及丰富的技能组合。甚至感叹,如果权力的游戏这样宏大的世界观用BWS的系统做成一个MOD来玩,各个王储势力混战的剧本,一定会相当有趣吧

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发表于 2017-8-10 22:43  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
有些是软件功能限制,有些是老爷子的个人偏好,还有一些则是制作疏失吧,如果BS的开发工具能流入网络就好了,再不济修改器能更完善一点,看nico上有修改了人物名字的视频,不知道对方是如何实现的,应该也是依靠某种修改器吧。

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发表于 2017-8-19 22:05  ·  天津 | 显示全部楼层
那个特技叫魔法盾吧,能挡物理很正常。
斧防御能挡魔法倒是个槽点…
大部分步兵的移动力是5,重步兵是4
只有一个弓兵初期带俊足是6,某个骑兵移动还可以到9
不是6和8的差距了

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发表于 2017-12-5 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
BWS是商业作品,新作这是同人作品,当然不能同日而语。不过话说SRPG这几年除了火纹还真没什么让人眼前一亮的作品。你把BWS放在今天也依旧足够优秀了。(当然平衡性和难度还得调一下)
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