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opl中因启动文件编号相同,无法区分封面图片,有何办法?

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 楼主| 发表于 2017-8-2 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手,开始尝试在opl中使用封面图片,碰到iso启动文件编号相同的难题。

在SMB下,直接将iso文件修改为,如SLPM_650.53.Shin Sangoku Musou 2 SP CHN.iso,opl会自动读取文件名中的设定编号,可以匹配对应的封面图片。但由于与实际iso里面的启动文件编号不一致,启动游戏白屏。

在HDD下,直接用WinHiip修改启动文件编号,一样是白屏。

但HDLoader不受影响,但HDLoder没有封面显示,不是我想要的。

因有若干iso都是SLPS_250.26(散装光盘碟做的iso),所以想看看有何办法解决。
重做镜像似乎不是完美方案,可能会有问题。难道只能去下其他镜像解决?

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发表于 2017-8-3 00:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
UltraEdit WinHex等都可以修改。一般修改2处。

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发表于 2017-8-3 09:31  ·  天津 | 显示全部楼层
HDLTOOL可以修改启动文件名

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 楼主| 发表于 2017-8-3 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
个人理解,用UltraEdit WinHex等直接修改iso文件的两个地方,相当于修改system.cnf和启动文件名。

我尝试寻找修改ps2 iso的工具,似乎没有合适的能够完美支持编辑ps2 iso工具。

用ultraiso9打开未经修改的iso,显示的启动文件名和用apache或者7zip打开显示启动文件名不同。

例如,三国无双2中文版,前者显示SLPM_651.63,后两者显示SLPS_250.26。从游戏的存档文件夹名称来判断,SLPM_651.63应该是该游戏的真正启动文件编号。似乎该信息保存在iso的某个地方。

另外,我用winhiip和hdldump修改启动文件编号,个人认为,这个操作只是将新的编号写入硬盘游戏分区中,,而iso中的信息并没有修改,直接导入硬盘游戏分区。

问题似乎就是hdloader能处理或者忽略这个两个差异,但opl就会有问题。

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发表于 2017-8-3 15:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 fan123 于 2017-8-3 15:22 编辑
felixlugy 发表于 2017-8-3 12:56
例如,三国无双2中文版,前者显示SLPM_651.63,后两者显示SLPS_250.26。从游戏的存档文件夹名称来判断,SLPM_651.63应该是该游戏的真正启动文件编号。似乎该信息保存在iso的某个地方。.




前后2个文件路径信息和名称不同导致,多见于早期D 版和减肥。

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