征服者
任天派 发表于 2017-8-3 11:20 那还是开发3DS游戏吧,NS的游戏成本太高,不适合第三方低成本高利润的温床 ...
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流放者(禁止发言)
67520 发表于 2017-8-2 21:25 3DS家族含2DS之前一段时间每周销量3万,PS4+Pro之前每周也是3万,也就是说DQ11带动提升了3DS家族11万的销 ...
tsingchen 发表于 2017-8-3 11:16 我怎么感觉如果出了PS5,日厂会更青睐出NS游戏。现在PS4的开发成本已经很多厂商哭爹喊娘只能靠炒 ...
管理员义父
tsingchen 发表于 2017-8-3 11:21 不然你以为DQ为何要来个3ds版
佣兵
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-8-3 11:23 ns的买点不就是不亚于ps4主机的画质。可以缩水移植第三方 ps5推出这个卖点是绝对没有了 ns摇身一变成 ...
tsingchen 发表于 2017-8-3 11:27 还是有质的区别的,3ds说实话,还是太马赛克了,很多时候你甚至分不清你吃的道具是一块muffin还是一块马 ...
超←重↓力↑ 发表于 2017-8-3 11:29 游戏性呢?说好的马赛克游戏性呢? 哦NS画质提升了 你们就可以想***就出3DS 想高画质就出NS PS系列 微软 ...
禁止访问
XUZHW 发表于 2017-8-3 10:34 看历史回复就知道的事
tsingchen 发表于 2017-8-3 11:30 我就只是就事论事的分析而已,并没有黑任何一边。完全的移植游戏性有何不同吗 ...
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