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楼主: 周防達哉

「七风岛物语」有谁玩过这个SS的游戏??

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发表于 2006-8-19 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩过,主角就是一个长条的肥猫…………游戏还真的挺难的
酒是陈的香
姜是老的辣
游戏是旧的有味道啊~

求败者

最后的故事真给力......

精华
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发表于 2006-8-20 09:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
游戏是一种简单的乐趣,所以大家都怀念以前的游戏

现在的游戏系统太复杂............大家都过于追求系统,而忘记游戏本身的核心内容

既然是游戏,就是闲暇之余玩的,太过追求复杂和完美那就慢慢失去了游戏的意义

任天堂掌机上几款简单的游戏都卖到百万,就最好的证明了,游戏是应该简单的
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なまけもの

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发表于 2006-8-20 21:16  ·  日本 | 显示全部楼层
现在的游戏复杂么?我觉得系统上都是变得非常的单调,跟PS和SFC时代不能比。可能简单的是SEGA那边的作品,但是SEGA的VF3在VF史上也被评为系统最复杂的一代,多一个回避,还有地形差。系统上的单调重复性和画面上并不能让人满意,变成了PS2上很多游戏的通病。这样一来既无法吸引原本就不喜欢这类游戏的玩家,又会被原本这类游戏的玩家唾骂。

每个类型的风格是不一样的,的确是一些系统简单的游戏最受欢迎,因为他们最能被所有人理解,或者说他根本就只是利用了电子游戏这个平台的传统桌上游戏罢了。那些专属化的电子游戏比如射击游戏动作游戏,消费者群落本身范围要狭窄的多。
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なまけもの

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发表于 2006-8-20 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
大家都老了。有过了这么丰富的游戏经验,以及逐渐在减少的时间,让我们对游戏变得越来越挑剔。而人积累了几百年的想象力,已经在电子游戏出现之后的这几十年里面用得差不多了。看看任天堂Wii,我觉得不太可能创造一个新的平台,并没有超出目前的想象力范围。
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发表于 2006-8-20 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
7楼的不懂不要瞎说,谁说是ENIX被SQUARE并了,明明是ENIX吃了SQUARE(虽然对外是号称所谓对等合并),福岛康博目前是SE最大的股东,当年宫本雅史的无奈卖掉股票可是业界皆知的。

征服者

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 楼主| 发表于 2006-8-21 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
和田 洋一(わだ よういち、1959年5月28日 - )は、スクウェア・エニックス及びタイトー代表取締役社長、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会長(2006年5月就任)。東京大学法学部卒業。

野村証券勤務を経て、2000年より株式会社スクウェア取締役。翌2001年、前社長・鈴木尚が劇場版「ファイナルファンタジー」の不振を始めとする諸要因に伴う業績悪化の責任を取って辞任したことに伴い、社長に就任。1996年のプレイステーション参入以降、断絶状態が続いていた任天堂との関係修復を実現した手腕が評価され2003年、エニックスと合併しスクウェア・エニックスとなった際も引き続き社長職に留まる。

岩田聡(任天堂)や小松清志(コーエー)らと並ぶゲーム業界の若手経営者として知られる。

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发表于 2006-8-30 23:34  ·  山东 | 显示全部楼层

骑士

bad company

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发表于 2006-8-31 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
曾经试过,...

可以捉怪物的,可惜的是太慢了.......效果不好..做得不好.

战士

美姿颜

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发表于 2006-9-1 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
源氏的图设么???

征服者

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 楼主| 发表于 2006-9-2 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用张珂于2006-08-30 23:34发表的:
http://www.8nm.cn/download.asp?sn=E5XG552588H67H53


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