- 精华
- 0
- 帖子
- 1074
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1092 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2005-2-4
- 最后登录
- 2021-6-28
|

楼主 |
发表于 2017-7-25 16:24 · 台湾
|
显示全部楼层
黑肉老妖 发表于 2017-7-25 15:38 
顿悟之道就是新手感觉 之前顶级装备 怨灵鬼两刀死 有点意思
不不这怎么会是新手感觉呢关卡场景都是一样的阿,敌人也是那样这个动作会挥几刀依然是挥同样刀数
能自己打到开启四周目的人,任何一种敌人会干嘛应该心理都非常非常有底了吧,攻击力高一点低一点根本不成问题,顿悟之道虽然敌人攻击力N倍化但我相信版上依然有人可以神速通此模式,毕竟连神社的点都没变阿
如果连幻化都全开启的人随便一个关卡至少都打过七次甚至以上吧,哪块地是战斗点有什么怪也记的***不离十了
其实我并不排斥小弟推崇的一夜回到解放前的作法,资料片本来就该有新东西让玩家去追求不然玩什么呢,装备什么的其实也就那样了在做就有了,问题是新难度的关卡要让人觉得新意才玩得下去,关卡装备敌人三者互相搭配才能让人想刷刷刷,比较简单方式就是他们把配置全换了那我肯定玩得下去,像是原本海岸的武士不见了后面山涯上变成三个拿大炮的,才能让我感觉原来跟以前不一样啊又要开始小心地走了,逢魔就是很好的例子说明他们想的道只是不想做而已,可能工作量太大了,相比之下堆三围确实是简单的方式
|
|