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鲁弗兰迷宫这游戏咋样

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 楼主| 发表于 2017-7-19 23:06  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
订了ps4限定版,但是还是有点吃不准,多周目耐玩吗
drpg的经验基本全来自真女神系列

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发表于 2017-7-20 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
真女神也不是drpg吧,虽然drpg我的理解是第一人称冒险rpg 十分不喜欢这玩法

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 楼主| 发表于 2017-7-20 14:21  ·  美国 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-7-20 12:19
真女神也不是drpg吧,虽然drpg我的理解是第一人称冒险rpg 十分不喜欢这玩法 ...

真3以前的是第一人称,马上要重制的奇妙之旅也是,我还是比较喜欢这种玩法

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小林林是乖宝宝

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发表于 2017-7-25 14:02  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得作为迷宫游戏算是相当成功,psv的时候算是黑马级别的吧。不然也不会卖到断货。
不过始终我说一个游戏玩的很久的人来说,应该多看看售前情报就可以分析的7788了,论坛来问好不好玩,我说神作,有人说垃圾,你咋判断?

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 楼主| 发表于 2017-7-26 09:26  ·  美国 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2017-7-25 14:02
个人觉得作为迷宫游戏算是相当成功,psv的时候算是黑马级别的吧。不然也不会卖到断货。
不过始终我说一个游 ...

我就想知道耐不耐刷,玩法丰富度如何,中文网站都没见几个人好好讨论过。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2017-7-26 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
玩法丰富,其实一周目就行包括真结局,剧情流程长,多周目可以看看不同选项支线剧情

耐刷方面,这游戏就算是稀有装备也是随脸,但因为有合成,可以把垃圾合成能用的,所以算不上很需要死刷

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小林林是乖宝宝

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发表于 2017-7-26 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
ルリルリ 发表于 2017-7-26 09:26
我就想知道耐不耐刷,玩法丰富度如何,中文网站都没见几个人好好讨论过。 ...

我首先不知道你所谓的耐刷度的程度有多深,这个游戏反正有转生概念,也有多周目设定,总共加后期开放记得一共可以创建60个人,不过就我玩的感觉而言,我建了20多个 都觉得太多,没觉得有啥必要用。这个算是没啥盐味的设定。不过优点呢就是板凳的所有人都可以得到exp,这点不错。
装备方面的方法呢,就是一个装备可以用8个装备来强化数值,那么很好理解的是,要锻造神兵就是靠高数值的叠加锻造法来不断强化了,至于这个刷自然看脸更多。
迷宫方面有个方面不是算很人性化的东西,就是掉洞基本上能承受的层数只能掉1层,多了就是必死,而且损失惨重,基本上那损失是你肯定宁愿读档的那种程度。所以不看攻略地图的话,会有点虐心。
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